indienova.com/groups/post/28948
目前正在做DEMO,目前团队配置为1策划1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美……,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 分贝块MusicStudio……姜Jampin: 请问在那座城市呢?有画过像素画,想稍微了解下呢
indienova.com/steam/game/496170
每次在路上遇到挑战时,都得做出可能影响整趟旅程的艰难抉择。……踩下油门,在这款怀旧风的拉力赛中享受沙漠行车的乐趣。……别等了,马上就添加至愿望单!哥们,赛道上见!
indienova.com/game/desert-race-adventures
每次在路上遇到挑战时,都得做出可能影响整趟旅程的艰难抉择。……踩下油门,在这款怀旧风的拉力赛中享受沙漠行车的乐趣。……别等了,马上就添加至愿望单!哥们,赛道上见!
indienova.com/u/singledogs/blogread/12383
终于在静悄悄的夜晚,我点下了提交审核的按钮。……我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……我甚至会反复的搜索,想看看别人的审核时间
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏的大概框架,后续将继续完善~ 搭了一个基本的框架,主要实现了角色行动逻辑以及基础战斗系统操作指南和游戏本体在一起……攻击范围大但间隔较长战锤 - 攻击范围大,两段伤害,冲击波有击退,但间隔最长枪械类步枪 - 射速慢,单发伤害高机枪……- 射速快,单发伤害低霰弹 - 射速最慢,但同时击发五枚子弹法杖类手杖 - 发射法术子弹,射速适中魔杖
indienova.com/game/n-o-b-neo-organic-bioform
为了恢复他们的人类形态,玩家必须探索研究设施并与其他变种人——“新有机生物形态”战斗。……如果玩家遇到另一个变种人,游戏将切换到一个战术性的、基于回合制的战斗系统。……画面最值得一提的是,所有的生物形态都使用了定格的木偶,使它们看起来有些逼真。 N.O.B.
indienova.com/groups/post/99713
GameDB 提交权限,那么可以直接提交入库;如果您并未获得 GameDB 提交权限,那么您提交的内容将会被审核……,经过审核之后会进行入库;提交 Logo 和相关链接均可获得 +1 会员积分。……如遇到问题请及时反馈,新功能添加,难免会存在出现问题的可能
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
还是购买且保留,但是每分钟都会有10金币留存,每8分钟还有额外10金币可以留存,这时候玩家手里的钱会变多,导致如果出现其他商品……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……那么系统面临三个策略:涨价、减收和开放新必需品
版本:Early Access
总页数:50
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