indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
Rui Patricio:IADE创意大学的设计与创新专业、讲师及研究员。……但是当我这样做的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!
indienova.com/game/big-rigs-over-the-road-racing
从俄勒冈州的波特兰到佛罗里达州的迈阿密,你将驾驶巨型卡车运输货物,一边躲避警方追捕,一边享受高速驾驶的快感
indienova.com/game/seeking-revenge
铁杆 3d 自顶向下射击游戏的灵感来自热线迈阿密。在游戏中,您必须通过漂亮的图形达到明亮的水平
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握PS等软件,……没有游戏设计师怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏先。……这也是为什么我国九十年代就开始了游戏开发,但到了2010年才由传媒大学第一个建立了游戏设计专业
indienova.com/groups/post/100806
第四,有很多人其实对做游戏感兴趣,但是出于各种原因自己难以下定决心尝试。……做展示的人看可能对自己谈的东西有相当的了解,但是听的人呢?……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生
indienova.com/u/gadqq/blogread/28707
却给自己的工作室命名为“养老工作室”,做的游戏也叫《逃出老人院》。……科班出身的大学生团队养老工作室的成员一共有5位,包括四名中国传媒大学游戏设计专业的同学和一名中国传媒大学录音艺术……其中有负责程序、策划的徐越,负责策划、PM的陈可欣,主要做角色、场景美术的刘海涛(改刀),做UI、场景美术的杨卫康
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)