关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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课程内容和进度完全由学生自己定,professor 会给出建议以及反馈,我选择是 VR 课程,所以我有游戏学院……设备很棒,学院官网有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……,希望听听你们建议和意见

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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发起:dongfangliu 诚心招募美术和原画,希望擅长MAYA建模,骨骼动画。……现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生

《职场浮生记》众筹成功 2月4日开启新一轮测试

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indie 新闻。……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生职场,用牌构筑去应对职场中工作挑战……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生职场,用牌构筑去应对职场中工作挑战

沧海粟(CangHaiSu)

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这是一款典型的卡组构筑类游戏,你将使用自己精心组建套牌击败一个又一个敌人,并通过与敌人决斗来学习更多……“武学招式”,或者在酒馆中来上一小碗酒以忘掉一些没用招式,这样逐步获得师父认可实力,最终成为一位真正侠客……游戏特性: 牌DBG 武侠RPG 获得奖项: CUSGA第二届中国大学生游戏开发创作大赛 华迪杯中国大学计算机设计大赛四川省级赛

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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前一张后一张Manifold Garden 官网 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……莫里兹·尼利斯·艾雪(或译为埃舍、艾薛)(Maurits Cornelis Escher)(1898……—— From WikiRelativityEscher 官网 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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卡尔《美国讲稿》笔记,序言 记得我第一个读书笔记系列是博赫斯《诗艺》,其实我最开始阅读是卡尔……一开始之所以不选原因是这本书太难了,虽说这是卡尔诺为哈佛大学诺顿讲座(博赫斯《诗艺》也是这个讲座……我知道是,第六讲题目是“连贯”,讲赫尔曼·麦尔维尔的《代笔者巴特贝》

对决之心(Rivalhearts)

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参与诺亚第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……体验大学生活、爱情和困难!……参与诺亚第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人

IndieCade 2019 奖项公布

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相关链接:IndieCade 官网全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……Design Award得奖作品:Blabyrinth【暂无试玩】预计平台:iOS、Android官网油管宣传片……DeKoven Big Fun Award获奖团队:Come Out and Play Festival官网

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……Hit Parallax 作为一脉相承 2 周浓缩版本,延续了独立、另类、试验探索精神,指导老师为蒙特利游戏行业从业者与……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利活跃游戏开发生态

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

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毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场压力,我毅然决然开了一间自己动画漫画工作室……作为动画专业的学生,本身并不与游戏沾边。……希望这个办法能帮到你XD。对了,你们有看见过我家鸟吗?

版本:Early Access


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