小组帖子:沉迷宝可梦!

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哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……sdj大傻: @方程#5 好家伙我们是相反的玩家类型,特别不喜欢走踩雷遇敌的迷宫,已经迷路还要无休止的战斗……sdj大傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,新手安利 方程: @sdj大傻#9 异度之刃

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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离我立flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定试玩版,……,还挺舒适的哈)游戏试玩终于来了有了steam页面,自然就要发布试玩版。……回到我的游戏《她毕业了》,身为创作者,我当然希望国内乃至全球最好的发行商找上门来,主动抛出橄榄枝,把我的游戏推荐给广大玩家

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……学校也会很积极地提供这些资源,我的导师就承办这几年香港场的 GGJ。……中国传媒大学之前有过和香港理工大学的合作,在会议上认识我的导师 HANNA

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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我自己是物理竞赛保送清华大学毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……已离职,花了一个多月做了一个可局域对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……(×)7月13日更新:已寻得主美,玩法demo已迭代两版,下个一版本将重制为美术UI的面向投资人的版本

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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每周大量的阅读材料,少则几十页,多则上百页,特别酸爽,这些关于游戏论文文献和多方资料学术性极强,每周的作业形式很多样……你所了解的选修课程什么有趣的地方?……设备很棒,学院官写的 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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最近总算有些转机?(并没有) 心得其一:放弃的话比赛就结束。……自从小策划和程序大佬两个人解散Brothers,大约过了1年多的时间。……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

是我们 5 位合格的医生?……而你一个信息,强烈的真理。谢谢你的医疗请求。我们希望我们能远离不自然的箭头。……Qi eterbu 回应批评是 signères 是 signynalé管理。以及愿意弯曲一张

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

别钱没赚到还惹一身骚,就是相当无语啦。……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标官方字样

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

indienova.com/groups/post/103215

现在大陆寻找游戏创意(最好是策划方案/企划书,prefer 3D游戏)的游戏人一起讨论开发项目!……你们原有的项目是已经稳定,所以成员可以出来跟着大家一起搞?方便透露下你们的那个项目是什么?……这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论的游戏

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

indienova官方淘宝店 drawpuzzle正式开!你没有看错,你没有看错!……在哪里!……SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面里……话说这里的回复木消息提示,我是不是发现一个

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