《午夜陷阱》游戏设计师应当知道的游戏——0001

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修改探讨针对第一点:注:犯罪类可能是更好的主题选择游戏的核心创意总是让人心驰神往。……注:世嘉版《真人快打》注:任天堂版《真人快打》首先是《真人快打》的展示。……事实上,我手中的就是《午夜陷阱》的包装,我们可以看到,上面就是没有任何的评级图标

#DRIVE(#DRIVE)

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#DRIVE 是一款无尽的驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代的公路和动作电影。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

电子市场模拟器(Electronic Market Simulator)

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电子市场模拟器是一款详细的模拟游戏,玩家可以在其中管理和经营自己的电子商店。……“电子市场模拟器”是一款冷静的第一人称模拟游戏,包含运行电子市场的每个细节。……客户满意度和价格政策对于在“电子市场模拟器”游戏中取得成功非常重要

电子市场模拟器(Electronic Market Simulator)

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电子市场模拟器是一款详细的模拟游戏,玩家可以在其中管理和经营自己的电子商店。……“电子市场模拟器”是一款冷静的第一人称模拟游戏,包含运行电子市场的每个细节。……客户满意度和价格政策对于在“电子市场模拟器”游戏中取得成功非常重要

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】来聊5毛钱的赛博朋克~

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————分割线———————————— 赛博朋克的起源1968年,菲利普·迪克笔下的 《仿生人会梦见电子羊吗……电影《银翼杀手》改编自《仿生人会梦见电子羊吗》,但其名字却来源于另一部同名小说 而按照广泛的说法,“赛博朋克……(部分源网络,侵删)

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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我们先回到电子游戏这个概念。……故所谓 Interactive Art 与电子游戏应该是一个集合相交的关系,只能说某些电子游戏可算作互动艺术……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

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在MidJourney里,目前可靠的且易于操作的方案就是垫,而且是垫同风格的角色设定。……这里可以先拿别的去测试,我们认为的风格和MidJourney理解的风格不是一种风格,所以不要指望给一个画师的就能出这个画师的风格……这里记住,要尽可能详细的描述角色,我的经验来看,第一张角色应该还是脸,然后用选定的脸来垫,生成更多的角色

青羽(Youth Feather)

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大小姐杨海遥挥舞钞票,将我拉入电子竞技的世界。……” ==== ==== STORY ==== ====大小姐杨海遥挥舞钞票,将我拉入电子竞技大业。……Terry ChandlerPV&UI:匣中猫主程序:The NVLmaker特别感谢:热晓、闲

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

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基本上所有角色都是可发展角色(骨科除外),各种种族各种性格应有尽有~傲娇的邻国大使 战斗力upup神经大条却又心思细腻的战斗员妹子

银河医疗保健:天外邪音(Galacticare - The Voice Beyond)

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破坏分子潜入医院,靠马桶炸弹和会爆炸的骨科诊疗间制造混乱

版本:Early Access


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