小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球……230种语言合作的知名企业包括:飞,迪士尼,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;VX:15301140998

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

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发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之一吧:D(转发自:原日志地址)

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100695

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之一吧:D(转发自:原日志地址)

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我决定。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样?没有。不在这里。……,想知道哪里出了问题。……从任何意义上来说,我并不希望您从这款游戏中找不到任何乐趣

小组帖子:LD54 MotorHome Rabbit 房车兔兔

indienova.com/groups/post/102652

商店可以购买家具,家具贴贴可能会触发一些相性系统让家具变质(不过目前就做了两个)。3.……之前有和同学和跑团群友提过找不到工作就搞个房车独立游戏好了。……可以预览家具效果在店里。5. 游戏点可以作为解放空间大小的阶段性目标

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……玩家在游戏中非常喜欢去寻找违反游戏制作者定制规则的玩法。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察的位置相对方位

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行,疫情期间怎么创造更大的价值……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

所向之未来(所向之未来 - Towards Future)

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小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否还存在希望……【有关剧情】这是一个发生在末日的小故事。……【有关角色】【有关玩法】使用方向键控制角色方向,使用空格键或者回车键与场景互动,长按空格可以加速过场动画……注意寻找线索,一时找不到线索可以多带拾伍司进行调查。修复电梯,前往地面,努力寻找关于小主人的线索吧!

版本:Early Access


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