冲刷崩塌(Washout)

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途中必须避开一个不自然的敌人——异常的洗衣机,它的行为违背常理。……为了迷路,玩家可以在墙上留下血迹标记。但每一次标记都会消耗生命值,使玩家的感知逐渐扭曲与模糊。……- 独特敌人异常的洗衣机拥有不可预测的行为与恐怖的声音设计

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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为了保证数据局部性,就要避免的缓存命中。也许你需要牺牲一些宝贵的抽象。……就本模式而言,还得确认你的性能问题确实由缓存命中而引发的。……而为了找到糟糕的缓存使用情况,知道缓存命中有多少发生,又是在哪里发生的,则需要使用更加复杂的工具 —

正义联盟 VR - 完整体验(Justice League VR: The Complete Experience)

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DC超级英雄的力量 华纳兄弟公司邀请你加入正义联盟,感受激动人心的电影虚拟现实体验,掌握DC超级英雄、蝙蝠侠……使命包括以下内容:扮演蝙蝠侠超越你的敌人;扮演神奇女侠与异魔作战;扮演超人飞跃天地;扮演水行侠在深海面对海中生物

真人快打 11:小丑(Mortal Kombat 11 The Joker)

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在DC漫画宇宙中,他杀害了其中一位罗宾,使蝙蝠女致残,还折磨并夺走了无数人的性命。……在DC漫画宇宙中,他杀害了其中一位罗宾,使蝙蝠女致残,还折磨并夺走了无数人的性命

taomee:《赛尔计划》第一期百科来袭 “异变”状态揭秘

indienova.com/u/taomee/blogread/30176

1月21日, 该栏目更新了第一期相关研究报告,本期内容主要介绍了游戏战斗中“异变”这一词条并给出了相关解释……简单来说,异变是所有未知原因导致异常现象产生的特殊状况的总称,而异变都是自然产生和自然消失的,存在休眠与活跃两种状态

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者构成竞争。……的人竞争(我想说一个特别努力的开发者实际上只是在和 Steam 上排名前10% 的游戏竞争,其他的都排上……我还排除了收益5M以上的游戏,以防止异常值使数据变得更加嘈杂。我曾确信评分并不太重要

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发

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救了一只🦆🛠 存档系统优化对存档逻辑做了较大调整,理论上应该不会再出现丢档或数据异常的问题了。……这个方向仍在内部测试和推演中,后续排除有调整,但无论如何,我会优先考虑“让游戏更有节奏感,更有意思”……最后,我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的,欢迎各位来尝试,给出批评与建议

捕捉(CAPTURED)

indienova.com/steam/game/3114010

漏掉或错误识别循环中的任何异常现象将清除你的相机内存。正确捕捉13个异常现象以逃脱。小心任何怪物。……虽然保持安静可能有助于暴露你的位置,但在循环中停留太久会吸引不必要的实体。……用你的相机放大并捕捉异常现象

捕捉(Captured)

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漏掉或错误识别循环中的任何异常现象将清除你的相机内存。正确捕捉 13 个异常现象以逃脱。……虽然保持安静可能有助于暴露你的位置,但在循环中停留太久会吸引不必要的实体。……- 用你的相机放大并捕捉异常现象

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

返回: Boolean 描述: 这个方法用于检验给出的列表是否是个空列表,是则返回true,否则返回……需要寻找位置的内容值 返回: Real 描述: 你可以给这个方法传递一个具体的内容值,如果这个内容在你给出的列表中……要注意,如果列表中有不止一个值与你给出的内容相同,则会随机给你其中一个的位置,如果你给出的内容不存在则会返回

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