小组帖子:大厂出身游戏市场&运营,擅长各类运营工作,可合作

indienova.com/groups/post/100678

发起:脆皮五花肉 目前工作比较闲,热爱游戏,对游戏非常感兴趣,可以社群运营&用户运营&……视频剪辑,包括发行渠道市场都会,之前有多款游戏经验,需要运营&市场的团队可以兼职合作,我也想多一些东西

KunpoGames:比特小队每周开发日志3.27

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2342

关于安卓版本的开发情况,是很多同 非常关注的问题。……同时在这个版本中,我们对loading界面进行了修改,或许之前那个黑幕看起来有些单调了

cfan_yjr:《隔离》地图的排列安排和一个小BUG的修复

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27887

昨天,又增加了一个地图房间到游戏里,我想把它放在1号房间的上面,打开大地图时,能看到效果,请问该怎么呢……我们需要利用DS_grid的网格特性,修改obj_map里的定义。……;改为3列2行,其中房间3是我们新增加的,上面的网格图形化表示为运行效果如下最后是一处BUG的修复,修改

Baby Chaos(Baby Chaos)

indienova.com/g/baby-chaos

回想下你的第一次的车经历。……Baby Chaos重新带给玩家儿时车的困难体验,跌倒再爬起,直到终点!

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #3

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4495

那么在那之前能多少多少吧...嗯...下次贴些素描拙作好了(。……感觉只要画得大胆一点就好,遇到不协调的地方自然就会想修改的。……看到一些出身美术的开发者说他们游戏的时候最开心是程序的部分

证明你能赢(Prove You Can Win)

indienova.com/steam/game/3316620

一款以数学教材为形式,内容基于逻辑和演绎推理的解谜游戏。……这是一款基于逻辑和演绎推理的解谜游戏。……游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤证毕

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

看了很多地方也还不清楚是哪里的问题,这就是不专业的原因嘛魂淡!……(此处灵魂画湿的淫笑-_,-)小怪,嘿嘿嘿,你怪在哪里咧,快出来给老子看看啊!……今晚重新加入了些按钮资源,修改了UI资源,重新把昨晚的又补回来,顺带优化了下2333,还是蛮高效的感觉

来呀,立 2021 Flag 呀!

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indie 新闻。 2021 再立 Flag~~ 不知道大家还记得去年立下的 Flag 没有?……大家直接在评论中写下即可(评论的好处是可以回来修改,实在不济还可以偷偷删掉……

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

peacefulmidnight#11 谢谢 有兴趣合作吗 peacefulmidnight: @郭佳谊#12 最近刚开始unity……,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨么?……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31442

插件设置、类别设置和界面样式这一块也不变,以后有空再进行修改,因为这一块平时编辑的不多剩下就细节了!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

版本:Early Access


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