无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分日常还要简陋。……可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予那么不自量力的信心。……我怎么想都想不出一个令我满意的文案

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分日常还要简陋。……可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予那么不自量力的信心。……我怎么想都想不出一个令我满意的文案

似水年华(As Time Gose By)

indienova.com/g/tgmnq

取得荣耀,艰苦奋斗等积极概念,也涉及性侵,犯罪,暴力,社会恐惧症等许多人不太关注的事实,通过游戏,我想每个人都会有一些启发……不到一个月,各种原因,工作室只剩下一个人,但是坚持下来了,美术,程序,策划,全部是一个人完成,我想……TapTap(独家免费)为爱发电:https://afdian.net/@gumustudio其他信息:官网

有潜力比肩《极限脱出》的独立游戏:Minotaur

indienova.com/indie-game-news/minotaur/

你可以来官网这里试听目前已经做好的一些曲子。说说游戏的过程吧。……如果你玩过《极限脱出》(Zero Escape)系列我想就很好解释了。……其他当我在想到底是是怎样一个制作组在做这样这种品质与大厂毫不逊色的游戏,点进他们的官网时,再一次被震惊到了

小组帖子:申请添加:拳皇 15

indienova.com/groups/post/99874

发起:FrozenAurora 官网:https://www.snk-corp.co.jp/us/games

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感写代码要大呢,所以感觉还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/120

发起:Humble Ray LD 官网看样子被刷爆了 Error establishing a database

小组帖子:申请添加:クビトリさらさ

indienova.com/groups/post/103342

发起:KanekoLumi 官网:https://enoshima210.work/sarasa/中文名

落华居(落华居)

indienova.com/steam/game/1133610

本游戏主要讲述瘾少年曹德华搬到爷爷的房子独居打剁塔,遇到了四位“少女”的故事。……故事背景瘾少年曹德华,借着被学校勒令停学两个月的机会,搬到了已故爷爷留下的空房子独居打剁塔。……还有什么打剁塔重要吗?人物介绍梅梅“……和德华一起打剁塔。”

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

indienova.com/indie-game-news/rpgmaker-creative-contest-opens-for-voting/

indie 新闻。 五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧! 各位玩家朋友假期快乐!……现在已全部上线官网供玩家试玩与投票!五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧!……快来大赛官网体验所有参赛作品,为你心动的游戏投票吧~是时候发现你心中的最佳游戏啦!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.148 秒(地球人时间)