折射大师(Master of Refraction)

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开发:枭网络。发行:枭网络。发行日期:2021-05-21。……游戏内有内购,但与本游戏内容没有任何关联,绝对不影响任何游戏体验!!内购众筹内容有四个: 1.……支持我们,献爱心(任何东西及影响)(一共 2.5 程序,人手真的不够,修《神国:创造》BUG,《天师

黄金公寓(GoldenMansion)

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从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有大学,但他有一栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租

八个牛:八个牛做Pixel(一)

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我心里的理想角色高度是50-100px左右,太低细节,太高不像素,这次挑战的高度是25px左右,比原来多了……5px。……(不知道有没有这个耐心做细化呀...)

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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(注:中国大学生游戏开发大赛报名与 indiePlay 报名并不冲突,学生开发者依旧报名今年 indiePlay……只要是全日制非成人教育的各类高等院校在校专科生、本科生、硕士研究生和博士研究生(均不含在职研究生)都可申报作品参赛……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取

会员:elleryasimov

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目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生……(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分)。……迄今没有接触过主机的纯PC党。最喜欢的工作室是Arkane Studio

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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你的梦想是让这个世界好起来,但问题是根本没人喜欢你,学校又无聊得要死,你连毕业舞会的舞伴都找不到,大家都爱欺负你……你活着从高中毕业吗?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 感谢在 Kickstarter 上为这个游戏众筹的 15000 名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……不过我是 5 级直接上的本科课~想应试过级,比起托福简单很多,没有口语的。……所以你们毕业之后的选择主要会留在韩国的游戏公司?感觉大家对毕业以后计划有各种各样的吧

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

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需要咨询版号申请的,随时来聊,加我微信:mlbqfw

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