Mr.KUMA:新篇章开始

indienova.com/u/xiongjiareng/blogread/36087

早年在日本留学期间学习了如何制作游戏,回国后进入了一家还算比较大型的游戏公司任职策划岗位,现在主动离职出来想做自己的产品

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……在游戏中玩家将扮演名叫夕生的小男孩,在一幕幕风格迥异的场景之中,通过NPC的对话获得线索,利用场景中的各种道具来解决谜题

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101646

发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

indienova.com/indie-game-development/2016-cafa-game-breaking-the-mold/

CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……,教育家写作者,GDC 终身成就奖获得者,任教于由电影艺术学院和南加州工程学院联合成立的 USC 游戏项目中心……著有《游戏设计梦工厂》,曾媒体艺术家 Bill Viola 合作开发了独特的游戏艺术项目《夜之旅》

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

当时常去日本桥(电器)去买无线电元件,随后自己装配。……我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……在一家游戏公司,接到制作指令后,你不能只说,“做不到。”

GMS2 研发教程 #1-3

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-1-3/

这是 卡德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 卡德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……来源网址。 2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

indienova.com/indie-game-review/selected-japanese-game-critic-essays/

游戏如何现实生活相关联?《探寻游戏王国的宝藏:日本游戏批评文选》一书或许给出了一些回答。……《探寻游戏王国的宝藏:日本游戏批评文选》一书或许给出了一些回答,在最后一篇文章开头,作者引述了动画短片……编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授

铁路日本!轨道之旅 EX 登山电车 小田急箱根篇(Japanese Rail Sim: Hakone Town of Natural Beauty and Hot Springs)

indienova.com/game/japanese-rail-sim-hakone-town-of-natural-beauty-and-hot-springs

这条线路仅靠车轮的力量行驶日本最陡峭 80‰的上下坡路段,在陡坡上控制速度并且准时到达需要驾驶员极高的操作技巧……您将驾驶的是至 2024 年 11 月 10 周年庆典的一节“阿莱格拉号”两节“圣莫里茨号”连挂成三节车厢的观光列车……在沿途上下陡坡时会进行 3 次转向行车,您会在每次转向行车时来回操作“阿莱格拉号”和“圣莫里茨号”的两种驾驶席

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

indienova.com/u/news/blogread/2707

日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

* 注册地址:北京17173站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本……、制作、代理、发布广告;经济信息咨询;因特网信息服务业务(除新闻、出版、教育、医疗保健、药品、医疗器械以外的内容……、技术进出口、代理进出口;设计制作、代理、发布广告;自费出国留学中介服务;翻译服务;教育咨询;企业管理咨询

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)