思维牢房(Mindcell)

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主人公被判处成为科学实验的材料,但他根本不打算忍受这种命运。……迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重的对峙

喵喵时刻:庆祝新生与浪漫(Meow Moments: Celebrating Renewal & Romance)

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- 氛围音乐:随着塔提雅娜·雅克的专属配乐,从沙滩波到浪漫旋律,沉浸于场景的气氛

像素拼图(Pictopix)

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悠扬的音乐(爵士乐与巴乐) 其他特色 谜题从逻辑上唯一可解(不需要瞎猜)拥有提示功能,适合新手游玩可以用鼠标

披萨大亨 3(Pizza Connection 3)

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用心经营,把一家位于罗马街头的小披店运营成全球知名的最强披连锁!……你可以使用使用知名的“披创造器”来设计属于自己的招牌披。……是时候让这个世界尝尝真正的披了! 菜单: - 创造前所未有的披

夏恋幻梦(Summer Dream L-vest-ry)

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一次意外后,三名兽耳少女霸占了大学生陈月生的房间。……我家一夜之间惨遭三个中二猫耳少女入侵,她们不仅在我家蹭吃蹭喝,还说要打倒怪物拯救世界,现在我该怎么?……她们自称是来自“兽灵大陆”的“兽灵”,要打倒从兽灵大陆逃窜于此的“兽影怪物”,然而她们每天的事情却只是吃零食和睡大觉

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……想着多一点时间游戏,我就报了个文科(中传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了

Game & ALL vol.12 剑之所指,心之所向——一条追寻了二十年的道路

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桑科·潘,拿剑来!为了真理!为了美!为了艺术!进攻!……都明确地表示出他希望能够将“代表人类文明发展传承同时站在艺术这一边的故事叙述(narrative)”和“代表科技发展的科学计算机带来的交互……我的判断也不一定准确,概括不一定到位,因为自身的水平以及翻译的跨文化语境

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版的问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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