忆夏之铃(Summer Memory of Bell 忆夏之铃)

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这是一款在三年前由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱Galgame……这是一款在三年前由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱Galgame……爱吃鱼罐头,喜欢粘着主人公到处走,十分依赖主人公,同时也希望能帮上主人公的忙

有趣的独立游戏在这里聚集!2022 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始 !

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独立游戏宣发深度合作平台SPECIAL PARTNER OF INDIE GAME PROMOTION我们希望能够通过……报名方式访问官 https://www.indieplay.cn并点击页面的报名参加按钮到对应活动页面进行提交……(更多详细流程请参照页面的提示和说明) 温馨提示,如果您的游戏在某些方面有特别的设计,如音乐、故事等

怪奇之旅(A Weird Quest)

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《怪奇之旅》是一个流程短的冒险+解谜+恐怖游戏(仅一周目通关大约20~30分钟左右),来源于我在四川大学的一个课外兴趣作品……我自己负责设计+美术+程序,音乐是用的开源资源。……另外这个游戏有一个难度较大却有趣的成就系统,还埋了少量的彩蛋和秘密,希望玩家在游戏过程中发掘它们

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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如果你通关这款游戏,那么应对大学入学考试也能变得更加从容。……我希望让所有人都能通过这款游戏学习物理。……本游戏的谜题设计基于高中物理课程,包括AP、IB、A-levels和其他国家课程,当前涵盖以下主题

腾起之蛇:现世(Rising snake:The present world)

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一个以真实大小为蓝本的大学校区(虚构的)。一名有着特殊能力的 “道士”。一个曲折离奇的怪诞故事。……喜欢术数的玩家可以一饱手福,当然不懂术数的恐怖游戏爱好者也畅通无阻的游玩下去。……但我们会尽力修好每一处BUG ,也希望各位道长多多的提供意见,如果有可能我们也会酌情采纳!

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉掉一大半……,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的,当然我还是程序

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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2017.10.20稍微写写我的游戏开发进度,作为一个新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……,就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济独立的人~既没有车也没有房……~也希望有填坑经验的老手们跟我多多交流,我还是傻白……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一的设计学院。……我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……是个塌下心来做研究的地方,一帮工科生,相对其他的事情关注的就会少一些吧

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 不仅希望大学时可以脱颖而出,更希望能在业界受到瞩目,因此在 2006……,获得各大媒体的报导曝光,并希望大家讨论游戏。……文章转载自:魔方

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我们提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?

版本:Early Access


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