indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549
玩家可以使用键鼠和手柄进行操作。……,玩家作为舰上的安全官要保证科考船人员安全的同时发现制品的秘密及背后的真相。……但是缺乏入行的机会和经验,自己的学历和专业完全拖了一条大后腿
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
游戏时长二十多个小时可能不算太长(刨去战斗还能再短点儿),但密度是真的大。……,网口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门的世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的。……就是鞍部十郎去网口愁家打电动
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
有兴趣的朋友可以去关注一下。……“大学时代才是最幸福的”,因为在这段人生中最舒服的时间,你的选择可以有很多,你可以选择做一个好学生天天去上课……Fanye在腾讯NEXT工作室面试时,向面试官问:“假如我能够进工作室实习,大概工作内容是什么?”
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
Obi Rope:我是偶然从网上发现这个插件的,因为评论说很好用且物理模拟十分逼真,我就找到了官网并下载了下来……官网链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……可以想象,比如你要做一个悬挂物体的场景,那么你可以用这个物体来控制住绳子的一端,另外的一端随意怎么摆动都不会影响到这一端
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介
indienova.com/groups/post/100438
一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介
indienova.com/u/gadqq/blogread/27620
一方面,腾讯游戏学院会联合腾讯游戏发行部、商务部等定期举办“GWB腾讯游戏品鉴会”,你可以理解成面向从业者的路演活动……,让更多人发现新产品,甚至提供无封顶买量支持,帮助更多中小型团队站稳脚跟,拥有更大的生存保障。……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线
indienova.com/groups/post/101499
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来
indienova.com/u/gadqq/blogread/19081
就会显得很僵硬,所以你可以用曲线而不是直线,曲线具体要怎么做,是怎么个算法,是你们要自己去琢磨的。……,以后要怎么去调整,这样也不会显得无聊,一切都是为了核心体验服务的,而不是为了让他不无聊而加一些内容。……如果玩家是买付费DLC,那就是冲着更多的内容来的,那你就提供给他更多的内容;如果玩家解不开谜,你可以提供机会
版本:Early Access
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