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上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……为了更好的普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,做一款娱乐性更强的……对您的项目很感兴趣,可以给个联系方式吗
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GameRes游资网:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……玩家不需要引导就能一眼看出这游戏该怎么入手,但是入手后发现游戏并没有那么简单,又很值得挑战。……所以没有太多的难题(笑)。GameRes游资网:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?
indienova.com/groups/post/30375
Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,基于该引擎2012年发布全球首款……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33722
通过快速投掷多枚炸弹,宾可以在瞬间引爆多枚炸弹释放出致命的伤害。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
版本:Early Access
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