竞争到底:早期 App Store 定价战

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苹果没有走相同的路,他们拿走了运营商的部分权力。……你怎么能这样贱卖游戏呢。但我不想当面把想法告诉史蒂夫,不想惹恼他。我点点头,就离开了。……但后来我们接到了一通来自苹果电话(笑)

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我询问陈峰,美国同类的博物馆、档案馆的数量如何。……那这个与研究有关怎么判断呢?其实它不一定很严肃。……包括我们也希望以后和感兴趣的人一起来做其他地区的公益性质的档案馆

突突兔独战突袭兔(Blast 'Em Bunnies)

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面对猛烈的攻击,你抵抗住吗?……这些兔子来自哪里?为什么会飞?而且为什么会攻击我们?……虽然还有满满的谜团,但是现在已经没有时间想这些了。拿起你最喜欢的武器、击退它们吧!

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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参赛选手个人游戏账号不限段位,但等级不得低于 50 级、不得有封禁记录。……※报名时需要提供参赛队员的个人账号截图。决赛将会在“好 Yeah!……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时学有所成,分享些经验给大家吧。……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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上次叫你画挂到Indienova的欺诈题图上那个”“你都知道了那个是欺诈题图了”“……我有点想也注册个号去怼你了……“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“…………嗯”“你什么时候画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”

杉果娘:Epic苹果案告一段落,梦回经典之《黑客帝国》 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29304

1.Epic 和苹果的官司结束了,但还没完全结束2.……苹果案终于暂时告一段落,美国法院最终做出了有利于 Epic 的判决:在90天内,苹果不得强制命令其开发者使用苹果规定的支付渠道……不过,美国地方法院也并没有完全倾向于 Epic:他们虽然认为苹果在《堡垒之夜》案中的行为构成了不正当竞争

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

注:如果不熟悉美国常见的解谜游戏也没有关系,有附上游戏连结,可以稍微体会一下。……Expect You To Die》的开发经验,了解如何设计一款杰出的 VR 游戏同时他也任教于卡内基美隆大学的娱乐科技系……如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我的游戏能够吸引到人,并让玩家想操作吗?如果没有能怎么改变?

狂怒(Rage)

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开发:id Software。发行:Aspyr Media, Bethesda Softworks。……《狂怒》,是由曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商 id Software 开发的。……该游戏是采用 id Software id Tech 5 的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下

版本:Early Access


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