indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……做游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/29577
同一时间美国正加大挖矿力度。……据统计整个美国比特币网络的耗电量要比去年的任何时候都多,目前约为12吉瓦。……这两款芯片是苹果史上的最大、最强芯片,按照苹果公布的测试数据,两款芯片在同等功耗水平下的运行速度比最新款的
indienova.com/game/last-victim-house-of-fear
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/steam/game/1640630
在你驾车穿越美国时,人们会注意到你。 但没有人知道你最终会到达何处——连你自己都不知道。……逃离你的恐惧,沿着美国高速公路踏上一段情感体验跌宕起伏的探索之旅。主要特点你的冒险——这动力是什么?……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?
indienova.com/game/world-of-warships-legends-premium-edition
发行日期:2019-12-31。……这个版本包括: - 日本三级巡洋舰:岩木- 美国三级战列舰:阿肯色- 独特的“创始人”永久迷彩- 独特的创始人旗帜
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/game/7-sins
《7 Sins》的舞台场景架设在虚拟的苹果城,这是一个繁华喧闹且充满了邪恶的都市,苹果城划分为 20……游戏的细节化也做的非常的详尽,虚拟的苹果城中,玩家可以在不同区域见识到数以百计的各具特色的居民,他们的喜怒哀乐……两名玩家可以公平竞争,看谁会最终获得女孩的芳心;当然,也可以在金钱或者物质上进行一系列的较量,最终的胜利者将会享有苹果城最无上的尊荣
indienova.com/u/zuanzike/blogread/30858
最早的作业,现在拿出来做做意犹未尽,发现当时很多东西不会的现在都会了;好像当时刚买了苹果4手机,玩第一个手机游戏很好玩……然后参考做的这个
版本:Early Access
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