indienova.com/u/breaksymmetry/blogread/5485
艾比之星游戏的前身是 请在末日战斗游戏 Hi Indienova 的朋友们大家好,我们这款游戏之前叫请在末日战斗……游戏有很多bug, 但很多玩过的玩家还是觉得有趣,给我们很大的鼓励, 先说这么多,后面看我们的更新
indienova.com/u/moonfalcon
大家好!这里是隼月游戏开发团队!我们致力于开发以LowPoly风格为主的模拟类型游戏。……官网:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36710
参与展位打卡互动与现场抽奖活动之后,还有机会获得丰富好礼。……她穿越亚特雷亚与欧比斯登上成都世界线舞台,现场将有绝美COSER化身鲁米内斯,手握星辰之力,以光为甲,无论是造型设计还是逼真程度……喜欢《永恒之塔》的朋友们,一定要及时关注官网动态
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769
还是开始上网课了呢?我们工作室开启远程办公模式。……钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……说做就做!于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古呢
indienova.com/u/teapoly/blogread/5030
一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……我就觉得一定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另一个做着和我们做的东西大方向差不多的小伙……,然后:小伙(计算机科学专业)“这游戏好厨啊,酸液和碱液还分这么开的”我(机械工程专业)“我们这硫酸和硝酸都是分开的
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧
indienova.com/groups/post/102377
发起:于绝痕 大家好,我是程序兼策划,目前全职独立游戏开发。……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏。……信步步: 请问你的游戏风格是什么,线上合作还是线下合作,工作量有多少
indienova.com/groups/post/100096
发起:FrozenAurora 游民等网站盗内容太严重了,那么做封面和传logo的时候可不可以加上水印……FrozenAurora: @Steamer#8 我还是把我那个教程删了吧,以免更多人看到 Steamer……FrozenAurora: @Steamer#12 好耶!
版本:Early Access
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