小组帖子:文章分享 | 袁隆平:我要那么多钱干什么

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虽然袁隆平先生是农业科研口,而电子游戏设计制作是属于创意传播口,但我们很明显能感受到袁隆平先生身上那种对人民负责……20世纪90年代,湖南省曾3次推荐我参评中国科学院学部委员,即现在中国科学院院士,可我3次都落选了。……搞农业是职业,离开农田我就无所事事,那才麻烦

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:爆破新星逃脱者·宾

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来自潘族天才机关师少年,脸上有非常明显潘族特色图纹。……(图1)宾来自潘族天才机关师少年,脸上有非常明显潘族特色图纹。……莫曾经致力于将其培养为智械大师,但宾似乎只对爆炸感兴趣……随身携带炸弹就是最好证明

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……,以及这如何能够自动为任意角色制作动画。……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……本作2010年发售“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“续作。……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

说过了,玩游戏就是要赢

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但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……在这之前传媒大学的策划相关课程由技术和艺术两个方向学生一起学习(当然以后这两个方向依然会有策划课程……之前传媒大学的是先有专业应用技能道路,在科班出身游戏策划与国内游戏市场相性仍旧存在争议现实下

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己游戏……其实最初,在2017年8月时候,我还在澳大利亚悉尼UTS留学,大学学士学位最后一个学期,学游戏开发和编程科目

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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我们理想,并非得出正确答案,而是为小伙伴们呈现一个思想碰撞平台。……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……这次惊喜绝对来自邓剑老师本人,你一定想不到他画风这样:好,满足你!

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘网友,一次诡异约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘城市废墟(废弃学院)见面,……》,男主角大壮(采臣)一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久学院……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

无有时代:我暂时回来了

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大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友上上。……不知大家的大学生涯是怎么呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其在偏远二本院校)?真想听听大家看法

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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由腾讯游戏学院发起腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……《时之序章》以美术取胜《人间志》依旧来自中国美术学院的作品,他们以汉字作为载体,以拆解汉字重组作为核心玩法……《人间志》《逃出老人院》由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏

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