indienova.com/groups/post/73533
我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!
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indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗
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/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的
indienova.com/groups/post/102945
应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着
indienova.com/groups/post/961
(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……回来后很快确定了思路,搭建了框架,解决了技术实现的问题,我个人开发过程全程都录屏(免得有人不信我们48小时内开发的
indienova.com/groups/post/1777
想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……,过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠
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game jam 的主题是瀑布,我听到这个主题的思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取……,做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧=》空手入白刃是被动反击,如果人物移动可以到处移动却又要等敌人攻击就很奇怪
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发起:PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏
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