indienova.com/groups/post/29202
@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨做么……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?……两年前我做过一个3D的DEMO内容跟你差不多 背包系统 副本 技能都是完善的 可惜没法商用UI全是拿的
indienova.com/steam/game/435490
所有游戏都要物理手动完成,如果要投球就必须像真正投球那样拿球扔出去。支持线上和局域网多人游戏
indienova.com/u/wb-5024967902
微博:红薯拿铁_ss
indienova.com/groups/post/33580
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身
indienova.com/groups/post/100911
职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#
indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow
恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-saiko-mystery-series-vol-2-angel-city
他与青梅竹马、在本科担任历史学助理教授、具有出色推理能力的相田守一起调查发生在东京各地的婴儿连环谋杀案
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了
indienova.com/game/bonaparte-a-mechanized-revolution
在架空历史中扮演赛琳娜·波拿巴或凯撒·波拿巴取代拿破仑的位置,踏入这场以意识形态为导向的回合制战略之旅……引领或镇压改变整个西方世界的革命扮演不一样的波拿巴,为自己的理想而战并改写历史
版本:Early Access
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