小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

发起:雲上月 个人作曲家,个人工作室,作曲抱团不流水线生产作品。……作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但段两三秒音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

发起:土² ———————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……,完整游戏包体并不存在,是个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种另类游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年所见所想……,是以个第人称步行模拟游戏为主视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在名作者创作名为游戏乌托邦世界中展开冒险

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

发起:土² ———————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……,完整游戏包体并不存在,是个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种另类游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年所见所想……,是以个第人称步行模拟游戏为主视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在名作者创作名为游戏乌托邦世界中展开冒险

勇网直前(Webbed)

indienova.com/steam/game/1390350

在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你直想当可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是只开心小蜘蛛故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

如果业界公司采取足够措施,那么政府将考虑立法予以限制。……英国文化部部长 Nadine Dorries 在声明中表示:“我们希望儿童受到氪金开箱诱惑,在未经父母同意情况下消费……,却在美国知名影视评分网站烂番茄上收获 51% 媒体均分、25% 用户评分,是飞游戏改编剧中评分最低的一

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市形成。……方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另方面,又具有开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核和终结

西部狂沙(Bounty Killer)

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拔出你枪吧!这是枪定生死战斗!联机PK:嫌弃AI太简单?要和别人比一比?……组建你匪帮,打家劫舍,成为老西部的一方霸主。……拔出你枪吧!这是枪定生死战斗! 联机PK:嫌弃AI太简单?要和别人比一比

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……而后回顾了成立创研中心两个原因:、近年北京大学艺术学院博士生论坛出现了优秀游戏研究论文,但这些有志于游戏研究博士生和其他青年学者没有学科归属和独立平台……、港台地区 37 所高校硕博研究生、青年教师、独立学者和优秀本科生;还有来自格拉斯哥大学、皇家艺术学院

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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个有关红经济,讲述人性、欺骗和信任故事。……红经济是当今互联网的一个特殊现象,但往前倒退几十年,人们对“追星”狂热从来没有停止。……”音乐的一段演唱记录、创业的一段成功学教程又或是时尚的一段Vlog,表现“真实”真人表演穿插于玩家各个选择节点

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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):英语80¥/千字,日本语100¥/千字立绘价格:700+0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一的学习生活似乎就已进入了高三……,沉重学业中似乎依然找不到什么可苦中作乐点了,然而就在此时,条头绳,就这么把他们生活串接在了起……游戏特色:AI混合制作,超大量文本以及目前全行业唯一的填空选项,可以念段话并做成自己语音包我们官方网站

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