在他的时间里(In His Time)

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游戏的主角少年奥,父亲早年去世,只剩下他与母亲莱两人相依为命。……同时在学校,奥不仅受到了孩子王鲍和被牵扯进来的米、休格的霸凌,还要面对老师的责骂……少年奥每天都承受着来自这个世界的压迫……有一天奥在鲍的胁迫下,一起偷偷溜进了一栋阴森的房子

PatheaGames:农场种植系统确定会加入游戏

indienova.com/u/patheagames/blogread/4641

很多玩家在玩了我们游戏,特别是看到苏菲老奶奶门口那一片金灿灿的麦田的时候,不禁在问,我们的游戏里面有耕种系统……很多玩家在玩了我们游戏,特别是看到苏菲老奶奶门口那一片金灿灿的麦田的时候,不禁在问,我们的游戏里面有耕种系统……549481392和其他玩家一起交流;还可以关注帕斯亚科技的微博:@帕斯亚科技,获取更新更多的官方游戏咨询

月之继承者(Successor of the Moon)

indienova.com/steam/game/1014020

开发:魔术坊 。這是一款像素風格的橫版卷軸平臺動作遊戲。……在收到帕爾特諾佩的亡靈騷動報告後,年輕的祭祀斯黛踏上了旅途。……題外話時間致玩家 大家好,這裡是魔術坊的qwerty,姑且還算是個

刃裔学院(Blade Prince Academy)

indienova.com/steam/game/2333510

《刃裔学院》是一款富含创意的战术角色扮演游戏,你将通过即时且可暂停的战斗,带领刃裔小队保护阿布吉塔亚这座城市……关于游戏操控刃裔小队,让受过专业训练的战士们通过技能的合作打出威力十的连击,击败敌人。……刃裔学院的学生们必须保护阿布吉塔亚这座城市免受各种威胁,同时他们还得平衡学院里的社交生活

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

在遊戲設計程式教的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100763

当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏

版本:Early Access


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