Spherecraft

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你有没有想过世界上怎么样? 这是答案。你有没有想过球世界会是什么样子?……如果您想使用球体创造世界,Spherecraft正确选择。……为了创造非凡城堡,房屋或城市,Spherecraft最佳选择

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是同胞,不用我说……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么真正的人类良知,什么真正英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种丑恶嘴脸

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么真正的人类良知,什么真正英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种丑恶嘴脸

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么真正的人类良知,什么真正英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种丑恶嘴脸

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

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所以一方面去参加了一个音效制作的网课,另一方面选了这么课进一步加深理解。……什么样的,tree,rock,wind是什么声音,代表星球意识体声音是什么样,并简单找一些对应音效……,一个探索"双人"游戏中,玩家可能对另一个玩家产生什么样的情感连接并这种关联可以随游戏进程有什么样的变化游戏

埋葬(Dog-a-Boo)

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《埋葬》一款盗墓探索为主题剧情+探索为核心游戏,但是目的不仅仅是为了宝藏和杀怪,不以传统击杀 BOSS……,最开始策划自学 U3D 引擎开始制作,问题很多,没有经验,所以陆陆续续做了 1 年时间,一路积累经验…………我们会一直坚持下去…… qq 群 554808228

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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比如最开始分团队进行开脑洞,然后确定想做什么样的游戏,然后 PPT 来演示模拟公司内部 pitch……Independent Study 基本算是自学了(吐槽一句真是太好赚钱),不同 professor……设备很棒,学院官有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……你会发现,离开一个大平台,很多事情自己是做不了,会很挫败,所有的缺点暴露赤裸裸。……Sunny:创业最黑暗时刻是什么样?James:孤独。没有人能一起讨论,能帮你

我们创造的星空(This Starry Midnight We Make)

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《我们创造星空》一款天体培养模拟游戏,我们主人公橙鸠守(Tachibana Hamomoru)要使用一个神秘观星盆来创造天空中物体……我们主人公橙鸠守一位过于严肃而且易怒女牧师。……在森林深处,一道三重拱门侧面,鸠守遇见了新乡宙也(Chuuya Shingoh),一位充满好奇心的自学理科生

嘟嘟游戏:《黑白剑刃》开发日志

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目前游戏开发了4个月左右,作为一个设计师,也是下了很大决心去自学Untiy来开发,因为之前一直用的是国产引擎唤境来一些开发……心法:心法功能被动功能,每一种心法获取方式都不相同,需要靠你自己去探索战斗中随机道具:死亡后刷新……目前开发主要功能都差不多了,当然他们内容都比较少,比如随机道具目前只有6种,面具由3种等等

版本:Early Access


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