egggrass:好游戏备忘录

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store.steampowered.com/app/2521400/_NARRENSCHIFF/目前可玩第一章,两小时流程感受……艺术品艺术品艺术品作者另一款游戏《蜘蛛》发布在itch:https://edgar-0119.itch.io/zhizhu ,流程很短

小组帖子:入职策划大坑2018

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发起:陈康 是的,策划坑游戏策划概论游戏的定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏的视觉传达和美术原理游戏美术的沟通语言游戏程序的技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档的作用……、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……,了解当今单机游戏设计的流程分析优秀单机游戏作品学习单机和多人关卡策划的基本理论单机游戏平台和种类,单机游戏制作流程简介

陈康:我要入游戏策划天坑

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,想去做游戏策划 是的,策划坑.我得抄多少文章呀.游戏策划概论游戏的定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏的视觉传达和美术原理游戏美术的沟通语言游戏程序的技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档的作用……、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……,了解当今单机游戏设计的流程分析优秀单机游戏作品学习单机和多人关卡策划的基本理论单机游戏平台和种类,单机游戏制作流程简介

本周值得期待的发售作品8.8-8.12

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玩家将有机会成立一家软件开发公司。……游戏中的流程尽可能模拟现实中的情况:从招聘员工,研发产品到投放广告,寻找目标客户,再到后续拓展新业务都包含其中……总之,这一系列的过程能让玩家真实体验到经营公司的风险与挑战

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

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在制作上,《隐龙传》的团队建立了一条属于小团队的高效开发工作流程。……我们早期的时候尝试过寻求外包来解决工作量的问题,但在那个时候,发现国内有许多美术外包公司并没有使用Substance……并且重复测试工作流程,进行人力和流程的互相磨合与微调,最终使我们能够完成一些原有看起来不可能完成的任务

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

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-2 软著申请、平台 SDK 接入与发布审核流程来自:mioku作者引语:在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步……以下整个流程的许多细节流程和材料准备比较繁琐,但这是作为一位“作者”发布自己“出版物”的必由之路。……注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断

songsong:跟着银河银河战士学关卡

indienova.com/u/songsong/blogread/36133

在正常流程中,玩家拿到团身旋击后返回布林斯塔,前往密特罗德所在的区域。……在没有强引导的情况下,玩家也很难意识到这是个破序流程。……,哪部分是探索流程,更不用谈能够意识到那些点是破序流程

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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这个游戏想法也是制作成线性,带有一点剧情的,流程在 1 个小时左右的游戏。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(上篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27974

渲染技术方面开始加入了丰富的渲染模型和布料等物理系统为这些公司提供了一定的技术壁垒。……我在公司内部分享的时候有一个例子就是从简单的糖果生产线到现在战斗机的生产线再到半导体的生产线的对比,一个好的工业化流程可以大批量源源不断的制作出非常精密复杂的东西……这里我先通过线性流程的方式,尽量完整的抛去具体操作来讲解PCG大地形开发流程

Machinations:游戏机制构建工具

indienova.com/indie-game-development/machinations/

作为一款可视化的游戏流程模拟器,Machinations 为简单的流程模拟提供了简洁的组件、重复模拟机制……Machinations官方网站 在线玩作为一款可视化的游戏流程模拟器,Machinations 针对简单的流程模拟……其他特点包括:使用标准 UML;函数范式;即时迭代;可视化流程模拟;倍速播放;内置随机;实时表格丰富模板比起一些为人诟病的缺陷

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