indienova.com/steam/game/3102750
在一次工作结束后的嘈杂酒局上,您将开始这个故事,逐步了解主人公与其在意之人的经历,并决定她们在故事中的结局……③本篇共5个结局,总字数37w+,cg数不含差分100+;单线通关时长约6~8小时,存档后回收单个结局所需时长约……·于一家工作强度惊人的大公司就职,薪资非常可观,物质上基本没有什么困难。???:·你最在意的存在
indienova.com/u/75169595/blogread/3307
iTune、Amazon,以及Netflix都在忙着将顾客由实体店吸引到数字发布业务上,Valve则早就在……是95分,SC II是93分,Diablo II是88分。……特别是去年,Valve宣称公司业绩同比增长200%
indienova.com/steam/game/398030
“這個遊戲是真正的複古,你的電視將增長陰極射線管”-陰極雜志 “GAEM是充滿紫外線的蟲子LMAO”-……Kevin 字幕走壞了 “這個遊戲的顯示分辨率太低了,我現在年輕了20歲”——聖誕老人 “弗蘭西斯,別玩電子遊戲了
indienova.com/steam/game/3322710
強力な武器でドラゴンに反撃し、クレーンを使った電撃攻撃で大ダメージを狙え!……クレーンで吊るされた餌にドラゴンを誘導し、電撃を放って大ダメージを与えるイベントもあり、緊張感と爽快感
indienova.com/game/maze-craze--1
mazeCraze.exe, 解謎大師:觸電迷宮, 謎解きの達人:電流イライラ棒迷宮
indienova.com/u/marcusrossi/blogread/33920
3是规模管理根据三大系统衍生出两个类1、公司类(玩家类)2、广告类公司类又叫为玩家类,公司系统作为游戏主核心内容之一……,将负责游戏一部分主数据的管理广告类主要用于知名度系统功能,用于统一管理游戏内增加知名度方法为了方便敏捷开发……三大系统只操作公司类以及广告类知名度系统只影响公司名声经济管理只负责公司金钱失败判定规模管理只影响公司规模初步代码框架设计
indienova.com/game/pure-electric-love-look-at-my-eyes-moe-yamauchi--game
純・電愛「私の瞳をみて!」 ~山内もえ~。开发:DORASU。发行:DORASU
indienova.com/steam/game/2284410
开发:路地裏電脳研究所
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)