放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

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5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect - Second Chances)

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改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员

蝙蝠侠:内敌 - 第二幕:契约(Batman: The Enemy Within - Episode 2: The Pact)

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随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

辐射 4:机械军团(Fallout 4: Automatron)

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神秘的机械大师派出一批邪恶机器人入侵联邦,其中包括狡猾的机器脑

蝙蝠侠:内敌 - 第一幕:谜团(Batman: The Enemy Within - Episode 1: The Enigma)

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随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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)的 Entertainment Technology Center(娱乐技术中心)攻读硕士学位。……对于大学的理念,纽曼有非常精彩的观点:“如果让我必须在那种由老师管着、选够学分就能毕业的大学和那种没有教授和考试让年轻人在一起共同生活……在我们这样一个以项目为导向的硕士项目里,真的就像上面这段话一样,更多的是相互学习

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

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Entertainment Technology Center(娱乐技术中心)攻读硕士学位 [知乎原文地址……对于大学的理念,纽曼有非常精彩的观点:“如果让我必须在那种由老师管着、选够学分就能毕业的大学和那种没有教授和考试让年轻人在一起共同生活……在我们这样一个以项目为导向的硕士项目里,真的就像上面这段话一样,更多的是相互学习

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……从电子游戏的新手指引到对未来人的存在论研究生骐荣从有限到无限的游戏:现代电子游戏社群与游戏的诸环节主办单位北京大学人工智能研究院北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉与图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻与传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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某种程度地为了自我疗愈,我迫切地希望了解这件事情到底应该怎么。……已经与 indienova 建立合作关系的瑞典舍夫德大学早就在严肃游戏开疆僻壤,并且建立了硕士专业。……隔壁媒体的小伙伴戏言:谈及严肃游戏的话题,可以说是“求生欲”很强了,但“何妨这么下去呢,万一做成,大家真的可以一起绝地求生

模拟火车世界 2:中瑞士城市快铁 卢塞恩—苏尔塞(Train Sim World 2: S-Bahn Zentralschweiz - Luzern: Sursee Route)

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现代化且造型优美的瑞士联邦铁路 RABe 523 型电力动车组由四节车厢组成,在这条线路上广泛使用,其建造目的是满足整个瑞士的本地和区域交通需求……主要特征- 卢塞恩到苏尔塞段细节丰富、真实还原的 S1 城市快铁线路- 拥有瑞士联邦铁路公司涂装瑞士联邦铁路

版本:Early Access


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