关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

业界大佬会来给学生 lecture,也会在主动联系的情况下指导游戏项目。……最后的话关于为什么要学习游戏引擎相关内容,睿哲有着非常明确的想法。游戏并不容易活下去。……他援引一个似乎更加技术狂热的同学的话,“制作游戏有什么意思?玩游戏就好了嘛。”

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……吉:分为口,什么意思呢?当然不是比利这位壮士来口。……只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表

Music Maker 免费版试用报告

indienova.com/indie-game-development/brief-introduction-of-music-maker/

如果我有什么地方说错了(极有可能),请各位尽情拍砖。……按照官网的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live……Soundpool的所有元素都非常搭配,只要用户稍微上点儿心,基本不会拼出难听的东西,非常适合对作曲要求

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

又因为种种原因最后终于在公司立项这个了。……),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后……3.公司招人一些硬性要求:应届生必须是211或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小

诺娃独立游戏通讯 2022-#31

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-31/

indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……)具体要求:Unity 3D 开发 12k-16k岗位要求:与策划和美术进行协作,界面和业务逻辑配合后端处理并显示数据负责接入第三方……对美术的要求像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及 UI 的设计

重生之隔壁老王(Rebirth:Mr Wang)

indienova.com/steam/game/1394800

NTR内容,純愛戰慎入。……NTR内容,純愛戰慎入。……紳萬歲!

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

indienova.com/groups/post/76069

(如果你有什么特殊要求也可以说)对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望想法能力的小伙伴加入的,犹豫第一个项目关系到工作室的起步……联系方式:qq949113506←这是微信ID不要加错了 欧阳海: 程序员一枚,你们现在什么进度了?……什么样的项目?

没技术别开车(Can't Drive This)

indienova.com/steam/game/466980

别担心,一个键盘和一个鼠标可以满足两个玩家的要求。如果你想说没有键盘和鼠标。呃, 那就太奇怪啦。……你问我, 如果没有用户化的话,在线多人玩有什么乐趣呢。……你说的对,这就是为什么, Can’ Drive This’ 这款游戏最大化的属性提供给你可以解锁的部分和车辆选择

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

本来想要像足球经理那样上升和下降式的成长,实际的时候发现一个严肃的问题。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么伏特加替换自己的体液么?

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)