小组帖子:低偿给喜欢的独游做特效

indienova.com/groups/post/100853

1550927363,备注INDIENOVA在职卡通类型UNITY特效2年,不是大佬,普通级别(以后会UE……,2个月后UE也可以Q我)只有周末可以,体量不大不紧急的可以联系我【简介:最爱回忆之旅】

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

LeeTGame:为什么有的人学编程秃了还没变强?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25698

内容包括: - 什么人适合编程 - 编程中的那些争论是否有意义 - 初学者容易跳的坑 - 如何挑选编程书籍和阅读顺序是什么

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

看了很多地方也还不清楚是哪里的问题,这就是不专业的原因嘛魂淡!……(此处灵魂画湿的淫笑-_,-)小怪,嘿嘿嘿,你怪在哪里咧,快出来给老子看看啊!……今晚重新加入了些按钮资源,修改了UI资源,重新把昨晚的又补回来,顺带优化了下2333,还是蛮高效的感觉

jnereus:Unity UGUI Image共享材质

indienova.com/u/jnereus/blogread/2620

使用UGUI的Image时修改material的shader导致所有使用相同material的Image……发生改变 研究后发现相同材质的Image在创建后引用的是内存中同一份材质,这个时候如果需要单独修改这个……Image的材质,如使某些技能灰掉,那么就在创建实例时新建一份材质,之后修改这一份材质,导致的问题是这样内存中就会有多份材质存在

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34192

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……2的“受击系统”,在此备份,接下来需要验证和调试2023-7-17-2-无备份重构了角色1的“死亡系统……bug头像系统里面有bug,改掉了重新回顾了一下场景“门测试”,预测到以后进入场景的新方式时,会遇到新问题

Marie-Laure Ryan 给游戏研究的叙事学

indienova.com/indie-game-news/marie-laure-ryan-narratology-for-game-studies/

编按《游戏研究》的创始人 Espen Aarseth 在 2019 年发布的文章《给渴望游戏研究的学者们的……在这一领域中,“叙事研究”就是致力于进一步探索与话语(discourse-related)相关的属性……更多关于 “游戏 makegames” 计划和网页端更好的阅读体验,请访问 xpaidia.com/

KinoStone:【译】游戏学研究,第一年

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11969

然而,到目前为止,万维是迄今为止必须成功的超文本系统,它只产生了一种更好的分配机制,很少有文本实际上发挥了这种的非线性的可能性……,我们是要留在自己的领域还是回去,游戏作为一门全新的形式,它的特异性在哪里?……(他们确实有三十年的时间没有任何事!)

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

peacefulmidnight#11 谢谢 有兴趣合作吗 peacefulmidnight: @郭佳谊#12 最近刚开始unity……,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨么?……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810

PS擅长修改画面里简单的部分。……Runway 3代比之前质量高太多了,但每10秒1美元(订阅费那15刀只给你40秒,要另额度)Adobe……终身买断制,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元怎么真实比例人物骨骼动画时参考的别人的素材

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)