害虫防治(Vermin Control)

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● 多语言支持:游戏支持简体中文、繁体中文、English、日本語。 准备好迎接虫群的狂潮了吗?……若需要改变语言,可在游戏设置中修改。语言设置在游戏重启后生效

回到农村(Back To Village)

indienova.com/steam/game/2345010

在这种模式中,三个玩家,组成一次对战的局,这是一个联网的玩法,由一个玩家建立房间,其他玩家根据房间的ID……留下的这个玩家是最后唯一的胜利者另一种模式是《刷怪》模式,这个模式中,只有一个玩家角色,是单机的玩法,玩家在开始的设置界面……,设置游戏的难度和游戏开始的场景便可以开始游戏,游戏的场景中会有一定数量的怪物,每一个怪物会攻击玩家

tkchu:【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗? 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2750

id=914576607一点总结:因为游戏是可以重复游玩的,因此往往玩家对游戏中的失败不屑一顾:总是可以再来一次的嘛……如果你不设置合理的机制,玩家不会选择最有趣的方式进行游戏,他们只会选择收益最大的方式进行游戏(世界玩家都一样

温泉里喝酒吧!(Drinking in the hot spring!)

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【操作方法(键盘)】Enter:翻页Ctrl:跳过(根据设置中的「未读跳过设置」运作)A:开启自动模式……美术・设计:江良エス子(Esuko Era)脚本・程序:嗚呼タマ(AhTama)英文翻译:Roh简体中文……・繁体中文翻译:スバルン(Subarun)【素材】▼BGM:RYU ITO详细见结尾工作人员名单

魔镇惊魂:母亲的拥抱(Arkham Horror: Mother's Embrace)

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洛夫克拉夫特的克苏鲁神话为背景,以回合制战斗为基础,设置在充满鬼魂的世界中。……快投入到 Fantasy Flight Interactive 官方编剧编写的原创故事中,探索美国咆哮的二十年代吧

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网Youtube 频道Patreon / Facebook……偶像的黑历史,乔布斯创立苹果前的日子 Before Apple - Steve Jobs at Atari……乔布斯创立苹果公司之前,曾在硅谷一家电子游戏公司雅达利工作

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

子可以设置父所没有的事件,相当于青出于蓝而胜于蓝。……我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

子可以设置父所没有的事件,相当于青出于蓝而胜于蓝。……我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

shitake:【ruby , JavaScript】更富表现力的接口编写

indienova.com/u/shitake/blogread/1224

级联的实现js中的实现A = function (id) {this._id = id;this.……def foo(arg = nil)...endjs中即使函数调用不传参依然不会报错(这个参数的值会被设置为……undefined)所以js中只需要判断参数的值是否为undefined,如果是则为缺省,设置默认值

译文 | GameMaker Studio 之中的攻击与受击判定盒

indienova.com/indie-game-development/hitbox-and-hurtbox-in-gms/

但在我们这样之前,我需要简要介绍一下格斗游戏中攻击的实际构成。所有攻击都分为三个部分。……让我们看看我们的角色精灵,以确定我们的启动,活动和恢复帧应该在哪里。我们的启动帧是0-2帧。……我们这样是为了防止同一个敌人在我们的攻击活跃的每一帧被击中

版本:Early Access


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