indienova.com/u/mnikn/blogread/35674
不过我在玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc 以及本体玩法,里面潜力还没完全发挥出来,所以这就是我做这个游戏的动机了……玩法的灵感(抄袭)来源有了,表现形式又要怎么设计呢?……虽然怎么选都是每个结果 25% 概率,不过表现出来让你觉得是自己选择的结果,实际感觉比单纯投骰子要好
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……如果你现在还在思考做一款策略卡牌,你一定要思考的内容,那就是在立项的时候就去考虑好,我到底拿什么跟这上千款作品打
indienova.com/steam/game/2317930
此外,玩家可以期待探索诺曼底内陆地区,包括像卡昂、卡伦丹和圣洛这样的庞大城市,以及周围广阔的战役区域,……游戏还提供了新的制服,包括美国空降兵和美国游骑兵的制服,使玩家能够进一步沉浸在诺曼底战役中
indienova.com/steam/game/1839810
《万手一体》是一款实景拼贴风格的怪奇卡牌冒险游戏,通过创意卡牌玩法找到隐藏在这疯狂世界后的真相。……作品荣誉:2024美国IndieCade艺术节 开发者选择奖2024美国IndieCade艺术节 视觉设计奖
indienova.com/game/ash-of-gods-the-way
渗透入敌国举办的大赛,这样你就可以接近他们的精英指挥官。这之后要怎么做完全取决于你自己。……无论你是要占领检查站、保护指挥官远离致命的敌人,还是要进行一系列一对一的决斗,你都需要发挥聪明才智方可取胜……在《诸神灰烬:抉择》中,你需要使用角色卡和支援卡的组合来构建卡组
indienova.com/groups/post/101692
发起:deeeee 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。团队大部分人在法国。……Roguelike卡牌,对标:杀戮尖塔,月圆之夜,Darkest Dungeon等分成模式:用爱发电,……Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起做 我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人
indienova.com/steam/game/3164730
火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么办呢欸!……扑灭每轮蓄势待发的火势后,你将 获得新卡片之力 领悟新的管理策略来管理愚公们游戏内容 10-20小时游玩 50+卡牌如果你喜欢在游戏中探索各种流派和打法
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
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