密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/steam/game/1335510

当你一觉醒来会发现自己关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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她通过与当作“杀手”培养的少女们相处之后,再次审视起了自己。「即使是如此也要继续这份工作么?」……— 「Grisaia Phantom Trigger」是「グリザイアシリーズ」的创作者,原画“渡边明”……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

《赤痕:夜之仪式》“铁三角”制作人组合来到WePlay展会

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: 夜之仪式》再聚首,12月魔都WePlay游戏文化展现场面对面 创下 Kickstarter 史上电子游戏类筹款纪录……有限的体验位置围的水泄不通,还有不少玩家是专程为了试玩本作从全国各地赶来。……小岛文美小岛文美长期活跃在小说、漫画、游戏界,以绘制插画为契机,勾勒出过无数美丽、充满诱惑的奇异世界

威士忌・黑手党・里奥的家族(Whiskey.Mafia. Leo's Family)

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一个谦卑的家伙克里斯托弗,一个港口工人的儿子,能否实现他的美国梦?……Leo Family [/ b]您可以扮演真正的黑帮老大。……功能:[/ h2]超过10个游戏地点各种迷你游戏成就非线性威士忌。黑手党。爵士

威士忌・黑手党・里奥的家族(Whiskey Mafia: Leo's Family)

indienova.com/game/whiskey-mafia-leos-family

一个谦卑的家伙克里斯托弗,一个港口工人的儿子,能否实现他的美国梦?……玩威士忌・黑手党・Leo Family 您可以扮演真正的黑帮老大。……功能: ◎ 超过 10 个游戏地点◎ 各种迷你游戏◎ 成就◎ 非线性◎ 威士忌。黑手党。爵士

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的 physical game。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

《寂静岭P.T.》、游戏历史与自我中心的征程

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那些记者喜欢花时间写杰洛特并不存在的生殖器吗?这种改变是经济、文化和科技的改变强加在……受众身上的。……如果可以,请你支持电子前线基金会、罗·基普、凯里·马尔、CRPG 迷和马·巴顿这样的组织或个体,……同时也是美国文理科学院院士、美国国家工程院成员,以及电子前线基金会、公共知识、网络记忆基金会等组织的理事会成员

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……「真诚赞赏,手余香」(转发自:原日志地址)

Paolo Pedercini 的快闪街机厅:参展游戏及策展说明

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让所有触及者更好地理解并参与到电子游戏的未来发展中。……他在卡内基梅隆大学艺术学院教授实验游戏设计和媒体制作课程。……公民犬恩(Citizen Canine)“公民犬恩”中展出的电子游戏透过我们最好的朋友的视角来审视我们的社会

版本:Early Access


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