indienova.com/u/lonelywind/blogread/4402
斗胆对倍受赞誉的《ICEY》发表一点我自己的看法 看了网上一些大佬的评测加上我自己的玩的手机版的游戏体验对艾希发表一点我自己的看法……,仅供娱乐。……最想吐槽的就是那个闪键了,这完全是BUG好吧。有了闪键,我要这么多连招有何用?
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发行:XS Games。发行日期:2003-06-30。……XS Moto is a 3D motorbike racing game with 22 racing
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、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析的角色,@蘑菇人担任美术方面……于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。……工资在7k-12k每月,加五险一金3.工作时间较为自由职位任务:1.负责游戏客户端核心逻辑设计开发与维护
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擅长策划所有非微型游戏,手头有连锁策划案,目前计划先自费出一款小型独立游戏(模拟经营探险)熟悉流程,有至少一次全流程参与手机单机游戏上线经验的游戏程序员可联系我赚点小外快……关注偏向于如何开发游戏娱乐性,希望能培养游戏背景文化(已有成型标的),以此为中心不断设计大量游戏(完全成型的策划中游戏已有四个
indienova.com/u/gadqq/blogread/28854
这使我们意识到,如果是新组建的团队,项目周期一定是要高于预期的,因为有磨合成本和试错成本。……新的版本在前期体验梯度,教学完善程度方面都有质的飞跃,这也直接导致了退款率有了很大幅度地下降,好评率也回升到了……我们踏过风霜雨雪,终于有了新的收获。现在,我们交出答卷————《法洛伊:幻境》已在6月中旬正式发行
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
因此我们要深入思考这个问题——究竟有什么原因导致游戏百玩不厌呢?……这也是玩家希望有强力团的核心原因之一——想尽快跳过这枯燥的过程,进入最让人兴奋的开箱环节。……(早期卡牌手游虽然有Build改变,但没办法临机应变,看着也改变不了什么,不如给我个扫荡来得痛快)正因为玩家明白技巧如何转化为
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让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33731
“贪欲魔方”里有什么奖励?1.……若成功击败持律人有几率掉落限定传奇装备和限定神格石板等稀有奖励。……:https://torchlight.xd.cn
版本:Early Access
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