夏之扉:最后的圣骑士(Paralines: The Last Paladin)

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之后两年,无国界异能者组织抑机关崛起,不朽者凯撒的觉醒。……受到抑机关,以及西维雅公国相对宽松环境的吸引,大量法尔纳王国异能者流往邻国

命运 2:天选赛季(Destiny 2: Beyond Light - Season of the Chosen)

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在金字塔和希乌·阿拉斯扰乱了太阳系的稳定之后,女帝厄托作为卡巴尔的领导和卡鲁斯的女儿,前来寻求联盟。……在这个三人匹配的活动中,守护者将在仪式战斗中面对厄托选中的武士

枝桠开发组:部分原画

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虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板

战战子 游戏列表:游戏人生

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魔兽世界(World of Warcraft)当前互联网上最伟大的MMORPG之一

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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具体可以在 Global Game Jam 的官网上进行查看。)……届时在活动官网上还能在“队伍登记”页面进行组队招募和其他信息交流。请密切注意活动群内说明。……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流

Wild Russia

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请记住,当您忘记在哪里以及如何寻找出路时,很难发现;情况越困难,找到出路的难度就越大

电梯迷航(Elevator Warp)

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谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从 1 楼到 6 楼,判断每一层是否有效。……如何知道某一层是否有效?每层都有一个数字线索,表示它的号码。如果这与电梯上的号码不匹配,则该层无效

破碎宇宙:塔防(Broken Universe)

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决定在哪里着陆以及如何摆脱敌人的控制。 大量的好东西阻挡所有路径或引导怪物沿着长长的火线前进

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

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《能量冲击》上周末有幸参加了摩擦大会,这是我们第一次参加游戏展会,因为之前没有参加展会的经验,于是在网上查了很多资料……所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……忘记喉糖,喉糖本来是在我的checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发,了下资料

版本:Early Access


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