小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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但是,就我们目前接手一些独立游戏发行而言,其整体营销预算可能都到不了10万元。……除了私信以外,多想想别的办法,如果人脉不在营销圈子里,常见手段是加入KOL粉丝群,直接联系群主对话……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说这个内容给你留下要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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(可玩简单原型)之前,任何设计都处于“想当然”状态,一百个人可以一百个 idea,没有落实之前根本没有办法判断哪个好哪个坏……ue4 一些可视化脚本工具,网上很多很多模版和教程,都能帮助你实现这个原型。……了原型之后,事情才刚开始,因为这时候你绝大部分感觉仍然是“我了一点东西,但是我没有办法感觉这个东西很好玩

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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这里个题外话,有人评论说我在书里引用了太多网上的内容,对于出版物来说,这个行为不太严肃。……L:第二版和第一版相比有什么改动?……或者把它当成一部词典,看到网上说了一台什么主机,可以拿起来查一查,看看这台主机到底长什么样子,卖了多少台

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己产品!……如果半年后这个游戏盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续分成比例

compass:9月学习笔记-centos7安装tomcat10,更新jdk20

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防火墙也添加了端口,并且都正常运行。……localhost:8080显示无法访问netstat -tunlp命令查看,发现tomcat没有在监听8080端口查看……去tomcatbin目录下catalina.sh中添加etc/profile一样内容重新启动tomcat

柯南 Chop Chop(Conan Chop Chop)

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1-4 名玩家单人体验类 rogue-like 终极刺激,或者在合作模式中与好友坐在沙发上或在网上并肩而战……在面对图特阿蒙之前,你必须击败好几个头目,例如寇斯巨型沙虫、华纳海姆冰霜巨人和海珀波利亚火焰骷髅……无惧寇斯流沙,探索黑暗森林中黑暗树林,在海珀波利亚灼热大地上英勇前进,在华纳海姆冰雪世界中滑行

沏茶的酒馆(A Tavern for Tea)

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一个奇幻泡茶故事。倾听顾客忧虑,为他们沏他们需要而不自知茶。……在领地边缘一个小酒馆,就在恶魔区域和人类区域交界处。……这个酒馆不提供任何麦芽酒——只提供茶——但由于某些原因,旅行者们发现自己被吸引来到它小木门前…… A

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道下一颗糖果为什么短视频App可以这么吸引力,让人长时间使用?……“戏”。……五、结语一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因

Storyboarder:免费快速的故事板工具

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只保留了简单绘图工具,Storyboarder 让你可以迅速绘制故事板草图,并且调节动画帧数展示故事大意……甚至专注绘图模式。……以及其他许多我还没探索到功能。……Wonder Unit 之所以愿意免费发布软件的原因也是由于他们首先生产工具帮助自己完善工作流,现有工具没有办法达成他们想要效果

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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特别欢迎对新武侠自己想法美术伙伴加入。……由于我们本身也是富余时间进行开发,所以如果你也有自己工作,但是又感兴趣做一款或者多款可长期维护开发独立游戏……对AIGC研究和兴趣也欢迎一起交流

版本:Early Access


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