indienova.com/groups/post/103839
所有投资花销都由我出,你只需要抽时间开发即可,不影响正常上班或生活;ui模型等后期可以外包或另外找;……再考虑一起做不做;本人坐标广州,有广州的兄弟也可线下约谈。……Atgyga: 我有一款SLG+MOBA的游戏详细方案,有兴趣聊一下吗?加你Q了!
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底有什么值得开心的事情吗?……但可能更重要的原因是我不太想依赖感觉,假如感觉或灵感是没那么重要的话,那么什么时候推进都没有太大关系(……Ps:啊对,我用了新素材又弄了个新pv,有兴趣的可以来捧个场https://www.bilibili.com
indienova.com/groups/post/100405
发起:Colin 平时不太看taptap,结果今天翻了老农的页面,真的是人多嘴杂,做运营不容易,只管理豆瓣小组的我简直可以约等于没见到什么奇葩……“Platforms Aren't My Friends,用户没有责任去维护社区的健康” ⬅社区运营大概都不会喜欢我这句话吧……Colin: @sdj大傻#1 抱抱老铁,这个真的很难办,除了删除不看没啥好办法
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33650
在刷装备的同时,也不要忘了留心游戏中的新要素。……每个英雄有不同的英雄特性,带给玩家完全不同的战斗风格体验。……无限制交易,高自由BD作为一款刷刷刷游戏,如何处理自己刷出的装备是游戏体验极为重要的一环
indienova.com/game/crimesight
玩家将不得不决定他们可以信任谁,因为他们试图推断出真相。……2075 年的伦敦,一个可以预测严重犯罪的时代,这要归功于一个利用网上收集的数据开发的分析程序。……这一令人震惊的发现让系统的设计师们没有什么选择,只能采取行动
indienova.com/groups/post/101821
有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群里交流的意愿并不是很强烈……也就是说,“建立一个游戏玩法交流群”可能是一个更好的想法,原因有以下几点: 1)玩法讨论的受众面更广。……一个人能力再强,也可能有灵感堵塞枯竭的时候,此时来自不同认知角度的一句话,很可能会激发新的想法
indienova.com/u/utaplus/blogread/23076
而明概率的好处在于玩家知道,抽多少次必然有SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽卡的兴趣不高。……,或者针对抽取次数,设计出多层掉落卡池,每次从不同的组合卡池选取具体的卡牌。……此外,卡牌游戏是一个需要大量维护和运营的游戏
indienova.com/groups/post/38335
而明概率的好处在于玩家知道,抽多少次必然有SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽卡的兴趣不高。……,或者针对抽取次数,设计出多层掉落卡池,每次从不同的组合卡池选取具体的卡牌。……此外,卡牌游戏是一个需要大量维护和运营的游戏
indienova.com/u/lpengine/blogread/31760
相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最要感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持……希望大家都能喜欢,能多多支持我,我将持续开发更多新的内容,新的功能。谢谢大家支持!……QQ交流群:923454388网站首页:https://www.lpengine.cn/
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