Asky:丹麦GameJam体验

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工作的人平时不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly的很不错……概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们多次这样与其他国家开发者

sadi:感谢Indienova的新年礼物

indienova.com/u/purestudio/blogread/33326

中文版真是太棒了!……之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年的的那款游戏……,他也给家人们做了很多劝说工作,并且兼职做了最低工资的导购员在毕业几年都没正式工作面对询问工作也很尴尬

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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TAG 不同程度的学生,如本科生,研究生甚至博士生,你可以介绍一下你们不同的课程?……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?……作为一个主要的研究中心,TAG 的毕业生往往转向其他大学的学术职位

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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小团队能做 3A 级游戏?或许暂时不能,但小团队可以一个 3A 级游戏的梦想。……作者:游戏派小团队能做 3A 级游戏?或许暂时不能,但小团队可以一个 3A 级游戏的梦想。……我们的美术主要是四川美术学院毕业的,整体来说,他们的颜色偏灰一点,这对游戏也会有一些影响,让游戏的饱和度整体偏低

qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4961

随人很多沉迷游戏中毒之深的瘾少年,但仍然不乏哈弗毕业的优秀的职业游戏选手,任何东西都有它的对立面

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

RedplusBlue - Thomas Pathuis 的毕业作品

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Thomas Pathuis 是一位经验丰富的游戏开发者,这个作品是他的毕业作品。……Thomas Pathuis 是一位经验丰富的游戏开发者,他参与和独自开发的游戏: Awesomenauts……2011Gosu-Blox - Published by Golabi Studio, 2011 这次推荐的游戏是他的毕业作品

雨白:新想法

indienova.com/u/roshiniya/blogread/35556

一个毕业生的创意想法,终于像素风格的游戏,具体细节之后再慢慢挖掘吧。……全权自己手工打造,但目前绘画基础一般,只能一点点提高,最好情况一个礼拜完成一个角色。……主要角色三种死灵法师、巨剑骑士、拾金者,但第三个角色还没想好具体内容和游玩机制是什么,在之后再想想看吧

小组帖子:Version 2.0 build 1909

indienova.com/groups/post/1699

: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪里……(ง •_•)ง GemStudio: 安卓的还没出

重定时(Retimed)

indienova.com/steam/game/760810

每当一名玩家遭遇危险时,玩家身边就会被时间泡泡包裹并创造时效果,给予玩家时间来对子弹做出反应。……时间泡泡系统让复数名玩家可以兼顾快节奏的高速对战与惊险的时闪避

版本:Early Access


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