indienova.com/u/s5366973/blogread/8122
然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始做自己的游戏,在网站上开了自己的这个项目,今天为止坚持了一段时间了……这只是个教训,后来去面试了一个程序美术的工作,结果没有过,然后干脆不找了,今年自己做一个项目先看看,尽力能做到自己满意……我希望我的梦想能实现,有个自己的游戏工作室或者公司。。。有个稳定的团队!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31712
尽管 B 社游戏已经在 Steam 国区统一涨价,但杉果秋季特惠仍旧尽力给出了新史低。……:¥32评价:特别好评(2,891,85%)《开普勒斯》是今年发售的一款生存冒险建造类游戏,集合了《我的世界……现在杉果秋季特惠中仅需史低¥19 的价格,便可体验绝境生存的紧张感,可以说非常超值了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30284
“你说的那款游戏我看了看Steam简介,怎么没有你介绍的那么有意思呀!”……>>>因“打开方式”而找不到乐趣的游戏,《死亡循环》可不是第一个可以说在我不算漫长的游戏生涯中……祝愿屏幕前的各位在新的一年里,都能够在合适的游戏中找到快乐与价值,毕竟2022年能打的游戏可实在是太多了
indienova.com/groups/post/101817
发起:bnfan 有人说,找合伙人比找老婆还难,我说确实如此。……往大了说,因为市场广阔,大有可为,往小了说,因为时机难得,机不可失。。。……算了,我不编了:因为别的项目成本太高,咱本金不够
indienova.com/u/ekcit/blogread/5235
未完成 进度 2/4 画了更多的鬼手,似乎比第一天画的还惨,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片画的,我发现了一个很棒的练习速写的网站……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,我还怎么摸鱼呀
indienova.com/groups/post/1982
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……单人游戏,不规定各种棋子的数量(根据关卡决定)。玩家控制己方有限棋子达到特定目标。……(转发自:原日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,能聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么改还不如重新设计个新的
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