indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37184
改名流程第一步:客服申请已经正式通过审核的steam页面,改名后需要主动创建客服案件申请,才可以完成多语言改名……,因为我最开始不知道有审核这个流程=。……进行逐条回复后,再过2天我收到了新的通知,如下
indienova.com/u/mnikn/blogread/35674
一时开坑一时爽,一直开坑一直爽,虽然这句话我好像说过无数次,不过每次开坑惯例还是要先再来一句。……像我上篇日志中说到,我倾向于做一个我自己能玩的游戏,原版 dlc 的玩法即使深化了,本身上也是不停添加新的物品……arpg,里面的所有内容都是用卡牌来表现,我还挺喜欢这种表现形式的,尤其是一些随机事件中,大成功、成功、失败
indienova.com/u/news/blogread/2456
当然是针对数字下载 微软终于将要推出退款政策,任何最近 14 天内玩的时间不超过 2 小时的游戏,均可退款,不需要审核
indienova.com/steam/game/737520
罗桑提卡的和平再次受到威胁和平而美丽的罗桑提卡岛再次受到了无情邪恶势力的威胁。……探索罗桑提卡和祸界世界探索罗桑提卡和她独特的地区,个个都充满了有待发现的古老秘密。……这把利斧可以劈开敌人的盾牌,也能强行砸破薄弱的墙壁,发现新的区域
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4420
首先要讲道理之所以说 Cuphead 不讲道理,是因为对于游戏中的大多数关卡对于玩家来说,除非失败那么一两次……而在引入新内容时,设计者必须给玩家一个「公平」的学习机会,即设计一个让玩家能有机会观察新机制的情景,避免毫无征兆地宣布玩家失败……这里尝试提一个适合 Cuphead 的解决方案:如愤怒的小鸟中漫画形式的三四张图过场,以背景故事或当前场景大致展示
indienova.com/steam/game/29720
新瓶盛醇酿的经典MMO游戏加入和迷雾一样古老的社区。……每一个角落都藏着一个新故事,一个新头衔,一个新朋友。……当你探索新的领域,战胜新的敌人,你的能力也将随之强化
indienova.com/game/gridform
游玩超过 75 个关卡,每个关卡都是一个新的挑战,具有不同的胜利和失败条件
版本:Early Access
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