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在游戏中您会扮演一个大学生去结识游戏中丰富的角色,在他们的陪伴下去解开一个又一个谜题,游戏的故事也会随着您的选择而改变……以现代大都市·连海为舞台的黑客悬疑故事 主角在某天收到了已故家人的来信 根据信中指示,主角来到了连海科技大学……三个完整的社团剧情 三个完整的打工剧情 七位角色的不同场所的约会剧情 丰富的支线任务和小故事………… 来体验丰富的大学生生活吧
indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678
游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣的同时享受到视觉盛宴的创作者。什么是好的美术设计?……那怎样才能成为一名好的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师的术与道。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元的圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业
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◎ 塔洛福福、约纳、杜梦、伊戈、马吉拉奥、阿斯贝科、迪迪多、伊纳拉詹、圣丽塔、阿加特、皮蒂、阿加尼亚、……巴里加达、马吉罗、阿达卡、阿加尼亚高地、阿桑麦纳、查兰帕戈奥多、蒙蒙-托托-麦伊特和乌马塔克城市区域。……◎ 关岛大学。◎ 里奥皇宫度假村乡村。 塞班◎ 塞班国际机场。◎ 波多黎各港
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……游戏的剧情空间融入他们的世界之中,因为声音不仅限于二维的程度,依靠可用技术,完全可以环绕在他们身边。……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
indienova.com/game/ea-sports-mvp-bundle
(仅限 Xbox Series X|S) 重新登场的 Hit Stick重新设计的 Hit Stick……,在大学期间追求卓越成就。……你可以创建球员或教练身份,打造属于你的大学成就
indienova.com/steam/game/3477880
《月途》通过4道关卡向玩家呈现中国古代月文化、近现代探月工程、人类未来太空生活等。……《月途》通过4道关卡向玩家呈现中国古代月文化、近现代探月工程、人类未来太空生活等。……中国科技新闻网,北京科协,央视网,环球网,光明网,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
Robert:我是机械工程专业出身,毕业之后就去做汽车设计师,来温影之前是在南京的福特公司工作。……Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有快三年的时间了。……对游戏行业的看法:Robert:和上海一样,成都这边的游戏公司也蛮多的,这边有一个新的高科技园区,园区里面很多都是软件行业的
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曾经是程序,现在是设计。……SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学
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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说
版本:Early Access
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