对话 ZackZ:《最后的守护者》与情感体验游戏的设计发展

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的设计师是 ZackZ,他曾经的学生作品 Boss 与《最后的守护者》一样,来自在 ICO 等作品的基础上继承发展……如果你也与我一样曾经关注过 Boss 这款作品的话,它无疑与《最后的守护者》一样,是在 ICO 等作品的基础上继承发展……—— 如果 AI 不真实,交互就不真实,交互不真实,情感就无从谈起

剑与魔法与学园任务:追加剧本 Vol.3 “连接之光的继承人 EX”(Adventure Academia: The Fractured Continent - Vol.3 Challenge Quest: Linking Light's Successor EX)

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追加高难度任务 Vol.3“连接之光的继承人”的头目以更加强大的状态登场的任务

钢铁前线:解放 1944(Iron Front: Liberation 1944)

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指挥你的部队,使用真实的武器和驾驶致命的战机翱翔蓝天。……在这里战争展现了它的真实面貌!……游戏特色: ◎ 策略战争模拟:以第一人称扮演士兵和以第三人称扮演指挥◎ 涉及步兵,坦克和战机的大规模战斗

往昔之匣(Crib)

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我们在噩梦中看到哪里? 从他们噩梦的黑暗深处传来的那个熟悉的声音是谁的? 他说来。 他在寻求帮助。……因为一切都是真实的。主要特征踏上梦想之路,解开谜团。不要呆在黑暗中,打开灯

死城(Dead City)

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在恶劣的环境中感受真实生存过程的恐怖和肾上腺素!……不管你是谁,你来自哪里,你以前是谁。欢迎来到死城……

美女效应(Beauty Bounce)

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Tomo 的新一天开始了,他继承了他祖母的度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己的偿还能力。……这并不是他知道这个度假村时所期望的工作

[GDC 2022] 《Unpacking》的14,000个音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley

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)帮忙录制声音,他们不是用经典制作拟声音效(Foley)的方式,用某个物件来模拟其他物件的声音,而是真实用那个材质来录制那个物件出现在游戏中的声音……在 Audio 分页中,在物件底下他建了一个样板,与他从 Reaper 输出时的资料夹层级设定“物件_……接着导入音档,在 Template 处选择他建立好的样板,在右侧字体显示黄色代表 Wwise 有找到相符的资料夹

盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines)

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游戏画面有相当真实的光影效果,画面以 640×480 真彩显示。……以 30° 斜角透视显示,真实度更高。……当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域及互联网),可以有 6 位玩家协同作战

风暴崛起 Tempest Rising(Tempest Rising)

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第三股势力正悄然崛起……游戏特色由3D Realms与Slipgate Ironworks共同打造,《风暴崛起》继承了……发展军队,指挥不同风格的阵营,体验经典RTS玩法的魅力;现代技术制作表现,带来细腻的动态战场视觉表现,感受真实战争狂潮……场单人战役,讲述末世战争的不同视角,你的决策将影响世界格局;精美震撼的过场动画,战术简报与任务推进剧情,真实还原现代战争氛围

魔域RPG

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1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么才是对的,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么才是对的,如何生存,这取决于你自己。……(为了继承存档,本游戏不支持steam云存档。)

版本:Early Access


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