逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

indienova.com/steam/game/1917850

这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸遮挡并不能满足居住者的安全感。……你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……你可以壁纸、刷墙,甚至把家具也换掉

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426

怎么回事?为什么手上秋天的第一杯奶茶突然不香了?……怎么办,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始战斗了!……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在引擎是真的来不及了……管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版),做了一定的改动和修正,在Excel

绘灵(Draw Souls)

indienova.com/steam/game/677030

------------------------------------------------ 集式卡牌……:根据G胖新政,游戏必须在一定的销售基础后才能发布集式卡牌。……绘灵将在符合要求后推出集式卡牌,敬请期待

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

要是作稍微有点体量的galgame,真不知何年何月才能画完。……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

要是作稍微有点体量的galgame,真不知何年何月才能画完。……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

要是作稍微有点体量的galgame,真不知何年何月才能画完。……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

Plandzz

indienova.com/steam/game/681910

▪ 有趣的解谜 ▪ 动听的音乐 ▪ Steam成就 ▪ 交易的乐趣即将更新 ▪ Steam集式卡牌

众神的审判:瑟拉利姆集换式卡牌游戏(Trial of the Gods: Siralim CCG)

indienova.com/game/trial-of-the-gods-siralim-ccg

Trial of the Gods: Siralim CCG 是一款基于 Siralim 世界的集式卡牌游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)