indienova.com/steam/game/1391060
但他发现外面的世界充满了危险,他没有遇到过这么多怪物,他只有躲避它们才可以拿到食物,他不甘心就这样认输回家……玩家只需要通过“上下”控制左右移动,“空格”跳跃来操作野蛮人避开怪物们。……也许你会在游戏中发现一些意想不到的惊喜。也许我们会在不经意间发现更多的美好
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902
全球十个黑盒子及部分发现者/图:Steam社区这场著名的《白门》现实解谜活动,注定会在游戏历史上留下浓墨重彩的一笔……年代开始至今,我们耳熟能详的知名 ARG 案例几乎都是广告营销产品:电影(《女巫布莱尔》《人工智能》《蝙蝠侠……无论如何,2009 年,时代华纳分拆美国在线,将名称中“AOL”一词永久删去,二者的“世纪联姻”连十年都没有撑过
indienova.com/game/moorhuhn-kart-4
- 穿梭在 Moorhuhn 宇宙中:发现充满冒险的赛道,挑战独特的难题和隐藏的捷径。……还有一个新角色——午夜,友善的蝙蝠
indienova.com/steam/game/1273430
iota是一款十分硬核的平台跳跃游戏,它与一般的平台游戏有着重要的区别:不能跳跃。……不过相反的,你需要一次又一次地挣扎着不断上下弹跳,左右摇摆才能通关
indienova.com/steam/game/976680
: 凯顿能选转方块,伊豆能上下左右方向移动方块。……发现故事脉络 : 这个游戏有个故事开头,代表它也有结尾。……跟着凯顿和伊豆在游戏中看故事演绎,你将发现它惊人的结局!
indienova.com/game/ragnarok-odyssey
Update-出现海市蜃楼的砂海”及“Expansion3:Epic Weapons Update-华纳神族的遗宝
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/22809
感兴趣的朋友可以持续关注哦~ 截至目前的开发进程如下:我们先是形成玩法创意,然后做了基本的原型实现,结果发现设计上有不少问题……于是,就通过找大量的游戏参考(如魔兽争霸等经典策略游戏,还有大量的僵尸类游戏)以及团队内部的反复沟通,终于重新确定了新的基础策划案……目前有基本的测试场景,已完成的主要是基本程序框架,一部分技能和道具,直接上截图给大家感受下吧(忽略这个测试场景吧
indienova.com/u/isyume/blogread/27889
终于过完了第一个学期~今天刚把开发&引擎课的大作业搞完,是在Unity自带的卡丁车教程上进行丰富……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……我只能默默地仰望大佬……选修要求选满8分,我又不想上开发进阶于是只好把其他的课都选了……下学期六门课而且感觉每个都很硬核 怕是又要肝一学期
indienova.com/game/karsus--1
引导魔术师卡苏斯穿过洞穴寻找他的魔法书,挑战南瓜怪物、骷髅、蝙蝠、蜘蛛
indienova.com/game/surviving-mars-martian-express
有了模块作者 Lucian 和 Sylvain 制作的 Martian Express 包,您终于可让聚居地居民和资源在车站之间移动……主要特色 欢迎通勤族:在地图上的任何位置建造车站,方便聚居地居民上下班
版本:Early Access
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