《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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比如,许多游戏史书写者会强调 1958 年诞生于纽约布鲁克黑文国家实验室的《双人网球》(Tennis……全书以独立游戏结,作者看到了独立游戏作为一股新兴力量进入游戏界,《风之旅人》是其中的代表作品。……无法令人满意的中译本复旦大学出版社于 2021 年出版了本书的中译本

100 只猫:纽约(100 Cats New York)

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欢迎来到 100 只猫纽约-最佳隐藏猫咪游戏!这里有 100 只隐藏的猫咪在纽约!快去找到它们吧!

笼中窥梦(Moncage)

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2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名 2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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上周五我去参加了全球游戏创作节(Global Game Jam)沈阳站的开幕式。……当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握PS等软件,……这也是为什么我国九十年代就开始了游戏开发,但到了2010年才由传媒大学第一个建立了游戏设计专业

小组帖子:相关书籍、资料——不定期更新中,欢迎补充

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creating educational gamesPrensky M (2007) 《基于游戏的数字化学习》纽约佳作书屋出版社……这对于教育类游戏的设计来说是一个有用资源

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……一些简单的UI设计。……由于一些原因调整了一下人员,之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

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《收获日3》新消息:加密货币,暗纽约,还是那四个主角!……《收获日3》新消息:加密货币,暗纽约,还是那四个主角!……前记得领满减券,折上折真是太香啦!

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……更重要的原因是,一个人游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……分论坛现场火热首先是在英杰报告厅第一会议室举行的游戏的机制与叙事分论坛,发言由清华大学教授夏莹主持,聚焦于如何在游戏设计和理论中介入机制与叙事……陈亦芃的批判性研究则分析了《幻兽帕鲁》,指出现代游戏设计中如何通过强化竞争来推动社会和经济的分化

漫威蜘蛛侠:地盘大战(Marvel's Spider-Man: Turf Wars)

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蜘蛛人和纽约警局队长渡边由里必须遏止他们的暴乱,纽约爆发地盘大战。……全新敌人据点银貂国际离开了纽约,当地帮派搜刮了他们的基地,并将武器占为己有。……如坐针毡的百姓透过游戏内的社群媒体、追根究底的《号角日报》以及 J·乔纳·詹姆森言论大胆的播客《事实聚焦》,了解纽约市民对于帮派地盘大战的第一手反应

版本:Early Access


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