无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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仍记得当时写完比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……她的留言极难写在《她毕业了》整个剧本中,一处地方最难写的,可以说是纯虚构无参考。……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封信,进而作为结尾升华作品

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

仍记得当时写完比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……她的留言极难写在《她毕业了》整个剧本中,一处地方最难写的,可以说是纯虚构无参考。……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封信,进而作为结尾升华作品

会员:Rainbow

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认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的奶牛关的个人主页XD

四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

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39 岁多的老男孩在挂断电话的那一刻,他心里有些慌张,在心中他又一次问着自己:“我还可以有?...……在这之前的很多年前,他曾在云南大学国际现代艺术设计学院担任过多媒体设计外聘讲师、之后在 IT 企业里担任过……这个 39 岁多的老男孩在挂断电话的那一刻,他心里有些慌张,在心中他又一次问着自己:“我还可以有

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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不过我也在想,这游戏主要还是着重于剧情上,场景真的那么重要吗?我应该继续做后面的内容?……另外做了一段峭壁的山路,对面有一个小的瀑布,然后又开始想,这个场景够真实?……,懒洋洋地什么都不想做,冬天的缘故

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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手把手一步步教你怎么参展东京电玩展:) 引子作为国际著名游戏展会之一的日本东京电玩展,一直被称作游戏玩家朝拜的圣地……对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(详细说明的网址),即不能过于色情……商务签证日方准备资料商务签证中方准备资料上面的每一步都很重要,一旦哪里出错有所耽误,接下来的进程安排可能都会受到影响

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

如果你梦想,想创业拼一下,欢迎你的到来,大家共同成长。……,这梦想不还没怎么写清楚么。……详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

音效有的时候左右声道会有些特殊表现,感觉BUG。……牌效果,还是BUG,回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

——真的是,感觉摆出来以后才发现我的游戏画面太小了,哈哈哈,哭了(暂时没有)。……不过也不是社牛,约稿时文档十分令我疲劳,既要说清需求也要表达敬意←除非很熟的朋友才少一些尊敬的表达很厉害的制作人我其实看国内的独立游戏制作人很少……不知什么时候才能多看见几个这样的优秀的制作人(主要还是多一些作品展示的),让我长长见识,不至于闭门造车

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

老人:-十年前嘛,她从小就想到这沙瓦地来念书,这里是学院嘛,不过,这儿怎么看不见学校啊?……-小伙子,你知道什么?艾伯特:你女儿真的在这里?……-艾伯特,你相信我,我一定可以……你知道我这些年是怎么过来……我这个世界最大的罪人!

版本:Early Access


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