会员:王东来

indienova.com/u/gujiandonglai

一直关注独立游戏的游戏媒体编辑

小组:哈工制造(创建人:反熵)

indienova.com/groups/1210

于哈工大数字媒体技术与艺术系

哀恸之日(Crying Suns)

indienova.com/game/crying-suns

黑暗深邃,令人不安的气氛,深受经典科幻著作影响(《基地》、《沙丘》、《太空堡垒卡拉狄加》) 剧情:科隆人的传奇之旅

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

公交司机模拟器(Bus Driver Simulator 2019)

indienova.com/game/bus-driver-simulator-2019

两个城市:德国科隆和俄罗斯的 Serpukhov。……赚钱,新车,升级。装饰你想要的公共汽车。你肯定会喜欢各种各样的装饰。 任何体验的停车场

CiGA:现在你有一个参加欧洲游戏展,把游戏展现给欧洲媒体和玩家的机会

indienova.com/u/ciga/blogread/9600

对于国内的游戏开发者们来说,也同样希望有这样一个跨国交流的机会,将自己的游戏带出国门,接触到海外的开发者、发行商以及媒体朋友……对于了解欧洲游戏媒体的玩家来说,上文活动会参加的媒体可以说每一个都大有来头。……能够近距离在这些海外游戏媒体面前展示自己的游戏并获得评价报道,是一次非常难得的体验

会员:Dkppppp(Dkp)

indienova.com/u/dkppppp

在校数字媒体专业本科生,游戏美术钻研中······

你的游戏工坊指针:ltaoist: 若我的游戏大卖,我将亲自架设网站给所有优秀的独立游戏助推

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12071

深度媒体合作之类的.。。但是要等我的游戏大卖先

会员:卢伟国vigor

indienova.com/u/wb-1768709944

深圳大学数字媒体艺术系。 微博:卢伟国vigor

会员:岚渊岳

indienova.com/u/lanyuanyue

愚蠢的游戏媒体人,正在制作自己的游戏。 认证:游民星空编辑

版本:Early Access


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