indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
我是一个不愿意把别人逼疯,但总把自己逼疯的人,素材一不顺眼就重做,没的说,想做好游戏就该这样~可是……就在昨天……我拿到了代码君给我的新版……,然后才会上正式的素材~)接上文……我拿到了代码君给我的新版demo……2017.11.28……跟一个半月之前的……demo基本没有太多进度,稍稍补完了我很久之前再三嘱咐的要做的基本动作(托举,防御和闪避),仍旧没有手感流畅度
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
毕竟上来就说一句“学长/学姐,我也很想申请游戏设计研究生,请给我一点意见”,这种问题根本没法回答嘛。……一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福的基础上,也留出来最少2-3个月做申请……基本信息填写部分在学校官网都有非常详细的介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah
indienova.com/game/rocket
试试局域网合作模式吧!只需在游戏时插入第二个手柄,你的好友就会加入其中,共享乐趣。……你们俩都能挺过深渊并拿到高分吗? 这个游戏也非常适合使用 Steam 远程同乐模式!……邀请好友一起体验 Steam 的魔力,不在一起也没有关系! 在线合作与对战模式 升级你的飞船了?
indienova.com/groups/post/29049
据悉最近完美已经和G胖达成了一项被称为“steam中国”的PY交易,众所周知在国内发布游戏必须要经过审核以及拿到版号……不解,所以求解答,感谢 yaoge: 现在完全没有说明国区会是怎样运作,开了真国区后会不会锁区,国际服的游戏还能不能玩……,怎么引进游戏都完全没有说明,谁也猜不到接下来会怎样
版本:Early Access
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