为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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电子游戏中它们又是如何影响游戏氛围的?今天我们就来盘点一下那些令人印象深刻的氛围与环境。……那么这些结论放在电子游戏领域还有用吗?……那么聊回电子游戏领域,黑暗环境对游戏氛围又有什么影响呢?

小组:电子游戏衍生的创意文化(创建人:iNSPiRATiON 灵感发现)

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电子游戏衍生的创意文化

小组:Video Game Gems 电子游戏瑰宝(创建人:eastecho)

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Video Game Gems,那些电子游戏瑰宝

奇亿音乐:游戏音乐的成长经历了哪些?

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在此之后的一段时间,电子游戏仅仅是绿色的电脑代码,声音都没有,更别提音乐了。……伴随着时代的变迁,电子游戏也渐渐发展了起来,游戏中也出现了声音,但那也只是“嘭嘭嘭”的声音。……游戏音乐,电子游戏作为“第九艺术”在音乐的共同努力下,势必会有更广阔的发展空间

赛博牛仔传奇(The Legend of Cyber Cowboy)

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化身为蒸汽庞克枪手,从电子盗贼帮派手中解放城镇!……有了电子科技,西部荒野越来越疯狂了,你得消灭这些使用技术来对付普通百姓的盗贼帮派!……《The Legend of Cyber Cowboy》是一款精致的像素艺术俯视双摇杆射击游戏

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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游戏音乐制作随着电子游戏的高速发展应运而生,从红白机时代的单旋律电子音乐开始,游戏音乐也往往成为了一个游戏是否能受到欢迎的标杆之一……游戏的种类多种多样,从玩家互动分类有:单机游戏,大型网游;游戏类型有:RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有……;休闲卡通游戏配乐还可以融入电子、摇滚、爵士等音乐元素,等等不胜枚举,那么游戏音乐制作到底需要什么样的流程呢

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?……电子游戏,能不能与社区发生关系,拥有更多的可能性?

最终幻想 VII:永恒危机(Final Fantasy VII: Ever Crisis)

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这部游戏是 1997 年电子游戏《最终幻想 VII》的一系列衍生产品开发计划“最终幻想 VII 补完计划……这款游戏计划每月分期发行,重新讲述 1997 年电子游戏《最终幻想 VII》的故事,以及最终幻想 VII……游戏的战斗系统借鉴了原作游戏的主动时间战斗系统

傻傻游戏节目(Silly's Gameshow)

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Silly's Gameshow 是一款合作电子恐怖游戏。只需一名玩家拥有该游戏即可

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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这时候电子游戏来了,唯唯诺诺,不知自己是否可以触及艺术神圣的“门槛”。……我们先回到电子游戏这个概念。……故所谓 Interactive Art 与电子游戏应该是一个集合相交的关系,只能说某些电子游戏可算作互动艺术

版本:Early Access


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