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电子游戏衍生的创意文化
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Video Game Gems,那些电子游戏瑰宝
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26453
在此之后的一段时间,电子游戏仅仅是绿色的电脑代码,声音都没有,更别提音乐了。……伴随着时代的变迁,电子游戏也渐渐发展了起来,游戏中也出现了声音,但那也只是“嘭嘭嘭”的声音。……游戏音乐,电子游戏作为“第九艺术”在音乐的共同努力下,势必会有更广阔的发展空间
indienova.com/game/the-legend-of-cyber-cowboy
化身为蒸汽庞克枪手,从电子盗贼帮派手中解放城镇!……有了电子科技,西部荒野越来越疯狂了,你得消灭这些使用技术来对付普通百姓的盗贼帮派!……《The Legend of Cyber Cowboy》是一款精致的像素艺术俯视双摇杆射击游戏
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103
游戏音乐制作随着电子游戏的高速发展应运而生,从红白机时代的单旋律电子音乐开始,游戏音乐也往往成为了一个游戏是否能受到欢迎的标杆之一……游戏的种类多种多样,从玩家互动分类有:单机游戏,大型网游;游戏类型有:RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有……;休闲卡通游戏配乐还可以融入电子、摇滚、爵士等音乐元素,等等不胜枚举,那么游戏音乐制作到底需要什么样的流程呢
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?……电子游戏,能不能与社区发生关系,拥有更多的可能性?
indienova.com/game/final-fantasy-vii-ever-crisis
这部游戏是 1997 年电子游戏《最终幻想 VII》的一系列衍生产品开发计划“最终幻想 VII 补完计划……这款游戏计划每月分期发行,重新讲述 1997 年电子游戏《最终幻想 VII》的故事,以及最终幻想 VII……游戏的战斗系统借鉴了原作游戏的主动时间战斗系统
indienova.com/game/sillys-gameshow
Silly's Gameshow 是一款合作电子恐怖游戏。只需一名玩家拥有该游戏即可
版本:Early Access
总页数:50
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