使命召唤基金(C.O.D.E)直接行动包(Call of Duty Endowment: Direct Action Pack)

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沙滩破坏者'名片- '空投进入'动画徽章- '被水淹没'武器贴纸 该特殊物品的全部购买价格(减去增值

Parquet(Parquet)

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“两”女孩的故事。……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

逃出从此以后(Escape from Ever After)

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自然便想了办法,企图将这里变成他们的下一市场!……从此以后集团将火龙的城堡改成了集团总部,一心希望拿下每一本故事。……纵身跃入故事的世界,邂逅形形色色的缤纷角色,走进迷人的精彩场景,揭晓令人震惊的种种秘密!

小组帖子:享受创作的过程

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上个月看了几本书一口气看了三本,《游戏设计信条》,《游戏性是什么》,《游戏开发者访谈录》,算是开拓了一下视野……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

魔书射爆——术式与学院(Book Shooter)

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你将扮演不同的书本(主角不是人物而是一本!)……我认为要做设计就要简化到极致,边移动边射击固然可以,但是依然还有减法的空间。……那么如何将【立定射击】做到有趣呢,给敌人以各种奇怪的移动路径是答案之一,以下是游戏中的几种设计:——

CHIIIB:【心得】何为设计

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不仅是设计,就连漫画也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品。……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么达到怎样的效果。……回到设计,设计看起来也可以分为两部分,一是整体部分,也就是根源性问题,回答为什么要做这个作品的答案

我的上色书:食物与饮品(My Coloring Book: Food and Beverage)

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那么这本激动人心的彩色对你来说是完美的!……提供几十张各种食物和饮料的图片,你将能够体验一真正的艺术家是如何工作的。……这本着色不仅是一有趣的方式来度过你的空闲时间,而且也是一很好的机会,让你的孩子发展技能和教育自己有趣和创造性的方式

迷糊天使(Blured Angel)

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“迷糊”为视角织一我从《圣经》中的精神世界看到的一天国。……“迷糊”为视角织一我从《圣经》中的精神世界看到的一天国。……需要通过福音畅销的扫描页来开启体感互动,点击商店页面右侧的“访问网站”浏览游戏官方发布贴可查看目前已开放的书目和书页

ayunero:《行云》-开发日志14——一个粗糙的世界

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之前大半年,因为工作原因开发进度停止了,3月前又拾起来一番鼓捣。……剧情方面只有一大概(到用时,方恨少),还有其他的东西,都要边做边想

‎素描寓言‎(Sketchy Fables)

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《素描寓言》是一第一人称的探索冒险游戏,可以说是一本在景观上割裂的漫画。……故事开始于寻找一神秘的孩子,他影响了你的现实。你还能找到自己心中的那个孩子吗?

版本:Early Access


总页数:50


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