小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan

扮演猫狗搞破坏!大学生创业团队游戏《萌宠拆拆乐》欢乐登场今年暑期档!

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indie 新闻。……各类收集系统的画面也独具匠心,堪称“细节怪”,例如,在成就系统中,玩家甚至可以在游戏中蛋糕,做完后可以作为装饰物摆放在界面上……一人购买后,可以在同一账号下进行至多四人的合作游玩,相比于同类产品价格,此定价属实是性价比拉满,欢迎各位玩家购买试水

昼夜不停的城市(Circadian City)

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灵感来自 Stardew Valley,The Sims 和“Don’t Starve” 每日生活 大学毕业后你来到了一个大城市……◎ 照顾您的基本需求需要(饥饿,能量,社交关系,幸福)◎ 赚取你的生命◎ 开始发展你的兴趣◎ 根据您的兴趣结交朋友……发现神秘人物◎ 找到随机遭遇◎ 选择 16 种不同的人格路径挑选之一◎ 找到你的人生目标 你的爱情生活怎么

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

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如果你拥有自己的艺术工作室,你会怎么做?游戏让你有机会找到自己的艺术工作室。……让你的想象力肆意驰骋,想画什么就画什么,完成委托,用你的艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

ShineG In The Zombies

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或者购买强大的药剂来强化自身。把你面前各种各样的僵尸都轰成彻底的碎片。然后活下去。……游戏中的药剂:生命上限、射速强化、回复强化、子弹上限、移动速度强化、回复生命游戏中的道具:炸弹、双倍伤害

最终幻想 7:重生(FINAL FANTASY VII REBIRTH)

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请注意避免重复购买。……■STORY“生命之流”是生于星球,最终也会回归星球的生命循环。……而神罗公司则吸取这些在星球循环的生命能量,转化为“魔晄”并大肆浪费

纽姆努姆卢姆:外星人战争(NewMe NuMe LuMe: Alien Wars)

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游戏故事 金腾腾,一个 20 岁的年轻女性,目前是一名大学生,最近因为大学放假而在家里游荡。……通过击败敌人后掉落的金钱来增强生命值、移动速度、射击和近身攻击,在清理每个关卡后,使后续游戏更加顺利

版本:Early Access


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